第22章 來自王平的背刺

 在武俠絕巔世界中,對於角色受傷機制的設計極度寫實且殘酷。 

 當玩家角色在激烈的戰鬥中受到外功傷害時,每一次打擊都會在角色身上留下不可忽視的創傷痕跡,系統會實時記錄併疊加這些“外傷層數”。 

 一旦外傷層數累積至30層,系統就會自動判定角色處於“小傷”狀態,此時如果不及時通過療傷丹藥或者找到醫師治療,角色將會被施加“小傷debuff”,氣血上限將減少30%,生存能力大大降低。 

 若外傷持續加重,累計疊加到60層時,角色則會被判定為“輕傷”。 

 這時如果依舊置之不理,角色除了原有的“小傷debuff”之外,還將額外承受新的“輕傷debuff”,即氣血上限再降30%,總計減幅將達到60%。 

 而當外傷程度層數疊加到90層之時,系統便會判斷角色已陷入“重傷”境地。 

 此刻若不緊急採取有效的醫療措施,角色將遭受最嚴酷的“重傷debuff”,生命上限大幅度削減90%,幾乎面臨生死邊緣。 

 這種設定極大地增強了遊戲的真實感與挑戰性,讓玩家在遊戲中深刻體驗到江湖世界的兇險與艱難,也更強調了醫療藥物的重要性。