白劍璧 作品

第126章 積分計算方式

 在三域大賽當中,像安迪那般不分敵我亂殺的情況,實際上是很少發生的。至於原因嘛,那就是要說一下,三域大賽的積分獲取途徑。 

 三域大賽獲獎積分有三種不同的途徑,第一種途徑就是擊敗參賽選手、第二個途徑就是擊殺怪物、第三個途徑就是特殊事件。 

 第一種途徑規定,每個參賽選手初始積分10積分,擊敗同域參賽選手只能獲得1積分,無論其之前擁有多少積分,擊敗他域參賽選手則能獲得其所有積分。這樣做的目的,一是為了減少同域參賽選手之間相互廝殺,二是為了杜絕某域戰略性送分的行為。 

 這條規定的由來據說就是因為某一屆三域大賽發生過一次戰略送分事件,當時北域華國全體參賽選手集體將積分送給一名參賽選手,從而贏得那屆三域大賽的冠軍。 

 為避免同類事件發生,主辦方直接將擊敗同域參賽選手獲得積分修改為0。 

 第二種途徑規定,擊殺20級以下怪物無積分(主要針對南域參賽選手虐殺低級怪物以數量取勝。),擊殺20級怪物2積分,擊殺30級以及以上怪物,100積分。 

 第三種途徑積,就有些特殊事件。它需要某種契機來獲取,有的到達指定位置,有的要殺夠多少怪物,各式各樣稀奇古怪的獲取積分的途徑,類似於成就任務般,就比如進入禁地深處,參賽選手就能獲得獎勵100積分。不過這些事件對於實力微弱的人來說,無一例外都困難無比。 

 噗嗤一聲,一頭三百多斤的鋸齒野豬倒下,安迪將長刀從野豬的身體回收了起來,又甩了甩刀身上殘留的血跡,然後他又將落在一旁的歩槍重新拾了起來,他拿著步槍比劃了幾下,又拿它瞄準野豬的身體,連開了數槍,可是這步槍的子彈打在野豬厚厚的豬皮身上,只能淺淺的嵌入其真皮部分,並不能貫穿它的身體,對它形成什麼致命的傷害。 

 安迪又拿起步槍在手中把玩了一會,又朝著天空打了三發子彈,彈盡,安迪便將這沒用的步槍隨手一扔。