第88章 完全覺醒,“神”的姿態
榜上有名的玩家只有方休一個,其他人哪怕是最接近上榜的也才Lv17。
可是此時方休的等級開始了快速的變化。
Lv31→Lv32→Lv33........
一直到Lv44,方休等級的變化終於停了下來。
“瑪德,還說他沒有開掛,我才11級,他44級?我倆玩兒的是同一個遊戲?”
“系統!我要舉報,我要實名舉報!我我新手怪還沒刷完,有人就玩通關了,這還是沒開?”
“不玩兒了,不玩兒了,系統,我要退出!!!”
“去死吧,喪屍!”
“方休?這傢伙,不可能!”
.........
幾乎所有人都認為,方休的情況不正常。
其實不止他們,方休這超乎尋常的升級速度也打亂了末日遊戲的基本流程。
正常在有玩家達到Lv30時,系統就應該開啟世界副本,把同一批次,不同世界的玩家丟到一起去爭奪一個boss。
其實本質上就是定期開啟的絞肉機模式,通過提高獎勵,來誘惑大量玩家參加,然後快速養蠱,提升等級。
可是現在問題來了,玩家大部隊都還在個位數的等級,頭部玩家也才剛過15級。
就方休一個不正常的,等級拉開太多了。
末日遊戲那邊剛通過備選方案,確認正常開啟世界副本。
所有人的系統面板上同時出現了系統的通知。
「有玩家達到Lv30,世界副本開啟」
「世界副本:每月開啟一次,boss等級為玩家平均等級+20,世界副本中殺死玩家可獲得對方50%總經驗值,根據對世界boss造成的傷害發放結算獎勵,擊殺世界boss的玩家獲得額外獎勵」
「世界副本開放時間倒計時:24:13:57:25」
反正開都開了,在方休達到Lv40的時候,系統的死亡決鬥場順便也開放了。
「死亡決鬥場:根據等級向被挑戰者發出死亡決鬥邀請,發起者扣除一定量的能量結晶,受邀者可花費一半該量的能量結晶拒絕邀請,死亡決鬥失敗者儲物空間中所有物品,剩餘能量結晶歸勝利者所有,失敗者所有的經驗值以五比一轉化為能量結晶」