清梧不會倒 作品

第110章 鹿頭與鳥小知識

 “也就是說他有把握把人留在一站才去殺入殮的,那麼他會去二站幹什麼呢?”

 “答案是放夾子!”

 “過山車旁邊離的近的兩個夾子,是可以把人從過山車那裡夾下來的,鹿頭玩家黑心小知識點,所以開局模型上下判斷了一下,然後接下來去一站,這波就證明了我的猜測。”

 “不給鳥的原因是,先知的鳥,是可以擋掉夾子的。”

 “這一點先知玩家可以記一下,所以在兩秒後,我把鳥給了入殮,這波鳥擋夾子,鹿頭知道沒有收益,入殮到另一邊,那麼他肯定會選擇來殺我。”

 “那麼我們現在就需要提前拉走,但是不能拉太走,要給他一個耳鳴,他現在沒交過技能,還是有可能是插眼的。”

 先知拉走之後,直接跑到了鬼屋外面,但是沒有拉太遠,在鬼屋外接近三站的位置苟住,旁邊是很大的模型。

 鹿頭沒有節奏之後過來殺鬼屋的先知。

 程諾繼續教學道:

 “這個點是一個很好的點,在兩個鬼屋門口插眼都不會被掃出來,而且又能卡住鹿頭的耳鳴。”

 場上機子已經兩臺多了,算上鬼屋的那臺,然後入殮狀態補好,鹿頭手裡沒有節奏,甚至連一階都沒開。

 苟住的時間,程諾挑了一個比較有爭議的彈幕回答:

 “有評論問:是否給鳥太自信,二站如果沒有夾子,鳥不就浪費了嗎?

 有兩點回答:

 “一,車在移動中很難看清是不是有夾,或者等你看清了再給入殮可能就已經吃夾了,下坡的車很快不是嗎?”

 “二,二站有沒有夾子?鳥頂沒頂到夾子?根本一點都不重要!”

 “重要的是入殮能安全到四站!不論二站是否有夾?不論屠夫鹿頭會不會放能夾下人來的站臺夾子,給鳥的目的就已經達到了。”

 “目的是為了讓入殮師百分百安全到四站!”

 “那麼有沒有夾?鳥頂沒頂到夾?鹿頭放沒放夾?都不重要!”

 “目的達到才最重要!”