第110章 鹿頭與鳥小知識
程諾幾個人新開了一把,然後第二把剛結束沒多久,程諾就收到了策劃的消息。
策劃:“開了,已封,已經刑拘了!”
程諾:“好的哥!”
隨後就把這個消息給到了一群直播間裡還在等待著的人。
“voacl,十分鐘不到吧,岡易就直接把號封了,順便把地址給錘出來還把人送進去了!”
“你岡易是這樣的,所以,杜絕外掛從我做起。”
程諾也在直播間裡再次強調了一下外掛的危害性。
幾個人繼續打,這把地圖是月亮河公園,程諾還在猶豫玩什麼呢,就看到直播間的一個sc。
“感謝諾諾的sc。”
“可以玩一把先知嗎?想看先知怎麼打的,以及一些意識教學。”
程諾先感謝一下老闆,讀完sc的內容之後,笑著回答道:
“當然可以!”
選擇了一下先知的黯的皮膚,進入遊戲。
區選先知鬼屋,入殮起點,傭兵人皇,雜技終點
監管選擇了二站的位置。
開局先知可以看到監管幾秒鐘,一進去就看到鹿頭在二站的位置,模型朝向往鬼屋的方向,然後鹿頭的身影開始變高,隨後下來。
“鹿頭鹿頭鹿頭!”
跟隊友報了一下點之後,先知開局沒有輕舉妄動,先是跑到鬼屋右邊樓梯的出口左邊。
“開局這位置,千萬不要上二樓,尤其是對面是鹿頭的情況。”
“這個地圖,對面是鹿頭,也就是說,沒有ob位的情況,鹿頭可能帶的技能就是插眼,傳送,帶狗,閃現。”
“如果鹿頭帶的是插眼,如果開局追鬼屋的人,最有可能的情況就是先從二站外面走,然後鬼屋二樓窗口下先放夾子。”
“然後再走進鬼屋裡面插眼,如果站在的是二樓,那麼一下子會被插眼照到,下二樓有夾子,如果沒判斷到的話,會踩到夾然後吃落地刀。”
“外面一個大空地,一勾一刀瞬秒。”
“這就是鬼屋開局在二樓的情況。”
“所以一般情況下不要上二樓,至於為什麼站的是左邊而不是右邊有人知道嗎?”
彈幕有人回答道:“是因為插眼嗎?”
程諾讚賞的點點頭。
“對的,如果你站在靠近四站方向的右邊樓梯口,那麼你待會跑的話可以直接往左邊跑,這個位置再往左一點逃脫插眼的範圍了。”