第189章 荊棘骷骨!反傷技能?
“66%閃避,89%減傷,50%生命值加成,每秒回覆2000萬血量!”
古丹爾變得更加的肉。
至於【荊棘骷骨】這個技能,對於陳逸而言就有些麻煩。
反傷技能!
反傷所受傷害的20%,值得一提的是,這是最終結算到古丹爾身上的實際傷害中的20%。
舉個例子:陳逸一次攻擊打出2億傷害,經過古丹爾的減傷和防禦後,可能實際造成的傷害只剩2000萬不到,
那麼他受到的反彈傷害就是400萬,再加古丹爾攻擊的50%也就是112.5萬,合計511萬。
這是陳逸第一次遇到帶反彈傷害的boss,
不過,也並不是沒有操作空間。
“馬格爾也有領域,看來每個帝皇級boss都有領域?”
陳逸猜測,
“不過,這個領域,看起來不嚇人。”
不會影響現實。
值得注意的是,這個領域能給亡靈生物增幅50%攻擊和血量,當然也包括古丹爾自身!
所以在領域中,古丹爾的血量變成60億,攻擊變成225萬!
另外還有四個技能:
【亡靈咒爆:古丹爾詛咒離他最近的五個目標,該目標40秒內防禦清零、免傷減半。詛咒期間如果目標死亡,詛咒將隨機傳給周圍百米內的十個目標,且對範圍200米內所有目標造成3次500%攻擊傷害。】
好狠的一個範圍傷害技能。
就這一個技能,如果沒有處理好,怕是萬人團也是幾秒鐘就團滅光。
簡單來說,就是古丹爾詛咒5個玩家30秒,玩家防禦清零、免傷減半,一旦其中一個玩家死亡,這詛咒將傳給周圍10個玩家。
一傳十,十傳百...
而且,每次中了詛咒的玩家死亡,都會對200米範圍造成3次500%攻擊傷害。
古丹爾225萬攻擊,1500%傷害,哪怕是70級玩家,估計都沒幾個能扛得住。
更別說,多幾個帶詛咒的玩家死亡,連續爆個幾次十次的!
不過,陳逸就不用擔心這技能了。
畢竟,待會就他自己單挑boss!