第2491章 現金奶牛

  幾乎每個月,蜀都工作室的老遊戲都會更新一兩次。

  也難怪他們如此鍾情於老遊戲,誰讓老遊戲太賺錢呢!

  《糖塊傳奇》在兩個月前正式取消了所有廣告版本,無論是國際版還是國內版,從此以後玩家再也不會看到惱人的廣告了,取而代之的是遊戲完全改成了以內購方式盈利。

  這麼做的理由是……內購太他媽的賺錢了,廣告帶來的那點利潤,興睿遊戲完全看不上了。

  從《糖塊傳奇》發佈以來,這款遊戲在全世界範圍內的下載量已經超過了5億次,至於收入……根據目前的情況來看,僅僅只憑藉這一款遊戲,興睿遊戲的年收入就能超過10億鎂元!

  年初的時候,《糖塊傳奇》平均每天的收入都超過60萬鎂元,在當時來看已經是一個相當恐怖的數字,可現在回頭去看,怎麼會那麼少?

  2013年每過一個月,《糖塊傳奇》的收入都會暴漲一大截,第二季度的收入相對第一季度翻了一倍不止,第三季度在此基礎上又有大幅度增長,眼看著第四季度10月將要結束,這個月收入差一點就能突破一億鎂元了!

  沒有人想過這麼一款簡單的消消樂遊戲居然能夠創造如此恐怖的收入,但它就是奇蹟般的做到了。

  考慮到全世界玩家們日益高漲的熱情和內購上不斷增長的投入,這款遊戲應該還有很多年的壽命,蜀都工作室隨便更新幾十個關卡,就夠全鏵國的手遊廠商苦哈哈的拼命大半年了!

  其他幾款遊戲《奇蹟逃亡》、《保衛番茄》、《我是mt》和《地鐵跑酷》的收入也非常恐怖,任何一款的收入放在國內都是吊打同行的程度,但跟《糖塊傳奇》比起來,還是黯然失色甘拜下風。

  唯一能跟《糖塊傳奇》比較的只有《穿越火線》,自打從企鵝手裡挖來這個聚寶盆,在xr遊戲平臺的精心經營之下,遊戲內的開掛情況逐漸扭轉,再加上各種新穎遊戲模式的出現,以及職業聯賽如火如荼的進行,吸引了不少老玩家迴歸和新玩家的加入。