第0289章 簡單遊戲

  孫亞勳有點喪氣的道:也不是瞧不起,就是太太簡單了!我以為你會給我安排一個難度比較高的項目。

  李睿冷笑:我讓你做個3A遊戲,你能做得出來嗎?

  我( ̄ェ ̄;)

  我讓你做個《傳說》,或者做個《魔獸爭霸》,你做的出來嗎?

  我( ̄omega; ̄;)

  我讓你做個《植物大戰殭屍》,你有那創意嗎?

  我(omega;`ll)

  致命三連問,把孫亞勳問的滿頭是汗,再也不狂了。

  這種傢伙,就得敲打一番才能老實!

  等孫亞勳老實下來,李睿才道:你來告訴我,史上銷量最多的遊戲是什麼?

  孫亞勳小心翼翼的道:俄羅斯方塊?

  李睿道:沒錯,俄羅斯方塊在各個遊戲平臺上的總銷量已經超過一億一千萬,遠遠超過我剛才提到的那些遊戲。你能不能分析一下,俄羅斯方塊既沒有華麗的畫面,也沒有精彩的劇情,玩法也那麼簡單,為什麼能夠風靡全世界?

  孫亞勳道:門檻低,規則簡單,隨時拿起來就能上手,比較休閒

  李睿點頭道:那你再說說看,從商業價值和投入產出比來看,到底是俄羅斯方塊賺的更多,還是3A遊戲賺得多?

  呃孫亞勳很想說是後者,但理智告訴他,李睿不會喜歡聽這個答案。

  李睿也沒打算聽他的答案,自問自答道:開發一款俄羅斯方塊,找兩個大學本科生和兩個美工,再加一個週末的時間就夠了。而開發一款3A遊戲,需要上百人的團隊,數以千萬甚至上億的資金,以及幾年的時間。你覺得,我們剛剛成立的遊戲工作室,從哪一個項目入手更好呢?

  孫亞勳低頭道:俄羅斯方塊。

  李睿笑著拍了拍他的肩膀:別垂頭喪氣的,第一個項目只是試試手。等把這個項目搞定,我肯定給你機會開發一款真正厲害的遊戲!

  真的嗎?老闆你別騙我。孫亞勳有種上了賊船的感覺,可惜現在跳船已經來不及了,只能跟著李睿一條道走到黑。