第88章 卑鄙的系統

 山谷裡的屍妖戰士,聽名字就知道全是戰士……

 不僅沒有弓手,法師之類的遠程職業,連刺客之類的職業都沒有。

 突出的就是一個字“剛”。

 當然,就算對面有遠程職業也沒用。

 此時玩家的防禦陣型已經拉開,還擁有牧師和聖騎士這種恢復和加buff的輔助職業,雖然沒那麼多遠程弓手,輸出能力差了一些,但其生存能力比之前山道里的骷髏戰陣更強。

 防禦陣型,打的不就是生存能力嘛。

 能扛揍就能站著,能站著就能反殺。

 如果是兩千玩家被數萬只屍妖戰士包圍在了廣場裡,大家現在可能已經扛不住了。

 可現在大家躲在山道里面,藉助山道地形優勢,屍妖戰士一波最多十個人撲上來,這尼瑪不就是葫蘆娃救爺爺——添油送死嘛。

 一波!

 兩波!

 三波……

 十個!

 二十個!

 三十個……

 這些屍妖戰士就像是沒有思維的機器人,悍不畏死的發起一波接一波的衝鋒。

 玩家這邊也不慣著,格擋,眩暈,火力覆蓋。

 屍妖戰士一波接一波的倒下。

 雙方你來我往,不知道堅持了多久,隨著眼前的屍妖戰士越死越多,眾玩家也發現了不對勁。

 “我靠!我快沒藍了!!”

 前排坦克玩家第一個發現了不對勁。

 畢竟格擋也屬於技能,需要魔法值才能釋放。

 坦克職業是體質加點,出了名的缺藍,魔法值第一個見底。

 “這些屍妖戰士怎麼感覺越來越能抗啊。”

 第二個發現不對勁的是法師。

 一開始一波魔法就能帶走是個屍妖,後來一波魔法還能留幾個殘血,現在更是魔法加箭矢輸出,都得兩波。

 可見這些屍妖屬性在不斷的提升。

 “我曰!這些屍妖根本沒有減少!”

 第三個發現不對勁的是弓箭手。

 按理說就算是數萬只屍妖戰士,那也是有數的,經不起玩家屠殺,這麼長時間,怎麼也得殺了幾千只了吧。

 可弓箭手開了鷹眼往外望去卻發現這些屍妖戰士並沒有半點減少,而且似乎越殺越多的樣子。