第26章 魂能塑法

 為了更加直觀地看出魂能對魔法的影響,洛坎用一份附著魂能的魔力施展了戲法「造水術」。

 在確認結果前值得一提的是,魔法雖然很魔法,但它仍然是唯物、可重複、可歸納總結的,需要遵循許多邏輯與法則。

 這裡將施法者們的能力量化為施法者等級(caster level),簡稱作cl。

 首先不存在什麼隨著施法者等級提升也隨之提升的“法術強度”,施法者等級的提升並不會天然提高魔法的威力與效能,而是提高了魔法可投入魔力的上限。

 這意味著,通常情況下1級法師與3級法師施展以相同方式、相同魔力施展一道「造水術」,可創造的水的體積是完全相同的。

 相同的環境,相同的魔力,相同的施法方式與法術模型,即便是不同的施法者,往往也會得出近乎完全相同的結果(除非那個施法者本身並不普通)。

 這是理所當然的事情不是嗎?

 不過高階施法者對魔法的理解更加深入,精神足夠強大,可以改良魔法的運行方式,亦或投入更高的魔力。

 更多魔力,更多效能。

 對於「造水術」這道法術而言,正常情況下洛坎的一份魔力可以創造出40升21攝氏度的純淨水。

 說不上多,也不算少。

 抽空優化一下這道法術的符文應該能有更強的效果,但這件事的優先級很低。

 許多法師可能會選擇優化諸如「火球術」等傷害類法術的符文,讓它的威力從5d5=5漸漸提高到5d6=30打出最高魔力轉化率的傷害上限。

 但洛坎更看重那些有趣的魔法,比如如何讓「降咒」變得可以順著血脈遺傳,亦或者賦予「加德爾高塔術」更大的建築空間與模式選擇。

 魔法教學到此結束。

 在這期間,洛坎已經倒空了木桶裡的水。

 手頭沒有什麼儀器,也只好用洗澡桶了。

 好在他還記得自己不久前造水時的水位。

 “每次洗完澡都瘦得像是換了一個人,或許我是該少吃多練了,哪天找個戰士訓練一下?”

 站在鏡子前的洛坎面色古怪,回想起了以前看過的一些視頻。