田中幸雄松田聖子 作品
第二百六十三章 開始發力的大神們
誰想二兒子羽生秀利一聽時間,也不收拾東西,而是轉頭就朝外跑。
“秀利,你不收拾東西,去做什麼?”
“我去通知由美醬!”
羽生秀利說完,頭也不回的跑了出去。
這次旅行,羽生秀樹答應可以帶上渡部由美一起。
“這臭小子!”
羽生苑子沒好氣地抱怨一句。
這小兒子,和他大哥完全是兩個極端。
一個見到心愛的女孩就走不動路,滿腦子想著該如何討好人家。
一個卻是個花花公子,緋聞多的她在老家都能看到,偏生一個帶回家的姑娘都沒有。
……
第二天。
由於家人要下午才回到。
羽生秀樹先去了一趟精靈娛樂。
剛剛抵達,他就被北原惠理帶著,前往了休閒區。
一起來的,還有三個工作室的負責人,以及硬件開發總監新垣哲也。
休閒區的一臺電視機前,北原惠理啟動了一臺fC紅白機。
“北原桑這是要做什麼?”羽生秀樹問。
北原惠理一邊將一盤卡帶,以及一柄藍色的外設光槍插入紅白機內,一邊說。
“向羽生桑介紹一下任天堂給世嘉送的禮物。”
說完遊戲啟動,一個類似西部牛仔對決的遊戲畫面出現,北原惠理試著玩了幾把。
遊戲很簡單,就是和遊戲中的牛仔比賽,誰出槍更快更準。
這時,一邊的新垣哲也解釋,“任天堂的光槍遊戲,和我們的光槍街機採用的原理差不多。”
“看起來不錯。”羽生秀樹說。
“看起來是這樣,但他們為了繞開我們的專利,犧牲了反應速度和準確度,所以只能射擊這種面積比較大的目標。”新垣哲也解釋。
而此時,展示完任天堂光槍遊戲的北原惠理,又將另一盤遊戲插了上去。
眼尖的羽生秀樹看到,這盤卡帶上竟然畫了兩個猴子。
標準的說,應該是小猩猩才對。
遊戲卡帶插入之後,畫面出現,可以看到遊戲名字叫《森林守衛者:小金剛》。
北原惠理選擇雙人遊戲。
她拿起一個手柄,又招呼神話工作室的負責人堀井雄二拿起另一個手柄。
遊戲開始之後,羽生秀樹當即便坐直了身體。
這款遊戲,並非他記憶裡出現的任何一款遊戲。
但卻給他一種極為熟悉的感覺。
森林遭到破壞者入侵,兩隻小金剛聯手守衛森林。
兩個玩家,可以同時操作兩個小金剛一起進行遊戲。
藤蔓上,巨大的樹木平臺上,他們可以利用香蕉,蘋果,或是石塊來攻擊敵人。
而最有趣的是,他們丟出去的東西不但能攻擊敵人,甚至還能影響隊友。
比如香蕉在砸中敵人之後,掉下的香蕉皮可以滑倒隊友。
甚至除了攻擊,還能踩著隊友,或是擋住隊友。
當然,設置這種機制,是為了在面對某些關卡時,相互配合度過的。
可偏偏這種“互坑”機制,讓遊戲看起來格外有趣。
羽生秀樹看了沒一會,腦中就浮現出另一個遊戲的影子。
前世由卡普空,以迪士尼動畫ip《奇奇和蒂蒂》開發的一款經典fC遊戲,《Chip'n'dalerescuerangers》。
國內翻譯,《松鼠大戰》。
兩款遊戲雖然機制仍有差距,但多少有幾分類似。
想著腦中的《松鼠大戰》,再看著眼前北原惠理和堀井雄二正在玩的遊戲。
羽生秀樹默默感嘆,任天堂還真是厲害。
被他薅走那麼多羊毛,卻還是能開發出這種精品遊戲。
此時,北原惠理也停下了手中游戲。
她對羽生秀樹說,“這款遊戲是由宮本茂開發的,上市後很受歡迎,截止現在,卡帶銷量已經超過七十五萬了。”
“很好玩的遊戲,它值得這樣的銷量。”羽生秀樹評價。
心中又在想,原來是宮本茂這位大神,難怪能開發出這麼優秀的遊戲呢。
“宮本茂在接受採訪的時候表示,這款遊戲里人物之間既能相互影響的靈感,是受到我們的敲冰塊的啟發。”
北原惠理說。
“那還真是榮幸呢。”羽生秀樹攤攤手,“世嘉那邊情況怎麼樣。”
其實都不用北原惠理回答,他大概都能猜得出。
任天堂又是光槍外設,又是能“互坑”的《森林守衛者》遊戲。
就世嘉那破爛的操作手柄,外加毫無亮點的遊戲軟件,八成不會是啥好消息。
果不其然,北原惠理說出了一個糟糕的消息。
“世嘉的主機在任天堂的外設和新遊戲上市之後,銷量十分糟糕,到現在才堪堪突破十萬臺。”
“世嘉1000的售價是一萬八千日元,十萬臺不過十八億日元的銷售額,繼續這樣下去,世嘉恐怕連研發成本都收不回來。”
羽生秀樹稍稍計算了一下成本。
“世嘉能不能收回成本和我們無關,可世嘉要是繼續這樣下去,任天堂搞不好明年初就要去阿美利卡了。”
北原惠理髮愁道。
精靈娛樂的pokeball2掌機在阿美利卡大獲成功之後,所有人都明白,阿美利卡的遊戲市場被重新激活了。
但凡有點野心的遊戲企業,肯定都想去分一杯羹。
任天堂自然也不可能例外。
尤其是fC主機如此成功的情況下,任天堂沒理由放過阿美利卡市場。
羽生秀樹說著嘆了口氣,“我本以為世嘉接收了雅達利的技術,能幫我們拖住任天堂一段時間,誰想世嘉敗得這麼快。”
“世嘉1000的手柄太爛了,習慣了十字鍵,根本用不慣。”
北原惠理說著,還從休閒區翻出一臺世嘉1000主機。
首先主機看上去就很醜,而那奇葩的搖桿手柄設計,讓羽生秀樹連試一試的心思都沒有。
“世嘉崩盤的太快了,就算我們立刻授權遊戲給世嘉,都已經來不及了。”羽生秀樹無奈道。
“我們要是把所有遊戲都授權給世嘉,順便再把我們的十字鍵專利也授權給世嘉,那樣或許能拖住任天堂。”
北原惠理這話顯然是在開玩笑。
要真按照她說的做,世嘉能不能打敗任天堂不知道。
反過頭利用精靈娛樂的遊戲和專利,給精靈娛樂製造麻煩那是肯定的。
他們只是想靠世嘉拖住任天堂,可不打算給自己培養出一個對手。
“任天堂要去阿美利卡,我們也攔不住,我們只能做好自己的事情。”羽生秀樹說。
“羽生桑,我們的主機研發進度如何了?”北原惠理問。
羽生秀樹說,“按照我離開之前的瞭解,年底拿出測試用的工程機應該沒有問題。”
“我們的主機研發時間,可比任天堂的fC還要長了。”北原惠理感慨道。
“硬件配置不一樣,要實現的功能也不一樣。”
羽生秀樹然後又說了句讓北原惠理寬心的話
“任天堂就算想立刻去阿美利卡,也不可能那麼快,他們要準備的事情不少,明年初肯定完成不了。”
“即便如此,我們的主機在阿美利卡很有可能要和他們一起發佈。”北原惠理說。
“我們的主機性能更加強大,一起發佈也不用怕,而且要記住一點,主機雖然重要,但更重要的其實是遊戲。
就拿這次任天堂擊潰世嘉來說,起到決定性作用的,還是任天堂的光槍外設和遊戲。”
羽生秀樹說完,看向旁邊三大工作室的負責人。
“你們的移植工作都完成了沒有?”
神聖工作室的負責人西山隆志率先回答,“功夫死亡闖關已經進入測試階段了。”
說起神聖工作室,就不得不說兩代功夫。
在移植遊戲的時候,受限於pokeball2的機體性能,《功夫2》暫時並未進行移植。
羽生秀樹問,“西山桑,新遊戲開發有什麼想法嗎?”
“我覺得功夫這款遊戲,已經沒有深挖的潛力了。
我看過我們新主機的設計參數,所以我打算藉助新主機的性能,實現一個更復雜的格鬥世界,可以把功夫的主角lee納入到這個遊戲世界中,在我的設想中……”
西山隆志說了一大堆關於新格鬥遊戲的設想。
到了最後,西山隆志對羽生秀樹說,“新遊戲的代號暫定為‘街頭霸王’。”
“可以,按你說的做吧。”羽生秀樹語氣平常。
可他的內心卻相當激動。
經過《功夫2》的歷練,得到他的充分信任後,西山隆志的《街頭霸王》終於要來了嗎?
“還有一件事,第三開發組的岡本吉起已經完成了他的那款遊戲‘機戰’的開發,我打算讓他進入我新遊戲的開發組。”
“沒問題,他雖然是第三開發組的負責人,但第三開發組依舊屬於神聖工作室管轄。”
羽生秀樹答應了。
“岡本吉起離開後,第三開發組會在藤原得郎的帶領下,開發一款新的動作冒險遊戲,項目名稱為《魔界村》。”
西山隆志繼續彙報工作。
“我知道了。”羽生秀樹繼續保持風輕雲淡的會長姿態。
實則是《街頭霸王》都出來了,現在多個經典的《魔界村》,他心中已然沒那麼驚訝了。
不過就在羽生秀樹覺得他已經不會有驚喜的時候。
接下來當神話工作室的堀井雄二一開口,他就又不淡定了。
“神話工作室的所有遊戲移植工作都已經完成,我們現在的主要工作,是設計一款基於馬里奧兄弟的賽車遊戲。
而pokeball2的可存檔卡帶,讓我有了一個新的遊戲靈感,那就是根據龍與地下城的故事,創作一種角色扮演,可以通過存檔不斷探索和成長的遊戲……”
堀井雄二還在介紹遊戲構思。
可羽生秀樹已經明白對方在說什麼了。
《馬里奧賽車》。
還有日式rpg的巔峰之作,《勇者鬥惡龍》。
羽生秀樹此時只想說,來了,都回來了。
這些被他招致麾下的大神們紛紛發力,就算和任天堂正面對決,又有什麼可擔心了。
一個王炸或許還擔心翻盤。
可手上捏著一把王炸,他想看看任天堂能頂得住幾板斧。
想到這裡,羽生秀樹不自覺的,用期盼的目光看向神奇工作室的負責人中鄉俊彥。
面對羽生秀樹的目光,中鄉俊彥尷尬地摸了摸頭。
“神奇工作室的移植任務已經完成,我們正在設計開發熱血硬派的續作。”
接連吃了“大餐”,突然在中鄉俊彥這裡變成小菜,羽生秀樹多少有些不習慣。
他心想,誰要你的熱血硬派續作啊!
他想要別的。
《塞爾達傳說》沒有的話。
你來個《星之卡比》也可以啊。
要知道巖田聰原來所在的hAL研究所,可全都被併入神聖工作室了。
感謝jgreenwich的打賞。
所有出現歌曲均已收錄進網易雲歌單穿越泡沫時代
(本章完)
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羽生苑子沒好氣地抱怨一句。
這小兒子,和他大哥完全是兩個極端。
一個見到心愛的女孩就走不動路,滿腦子想著該如何討好人家。
一個卻是個花花公子,緋聞多的她在老家都能看到,偏生一個帶回家的姑娘都沒有。
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第二天。
由於家人要下午才回到。
羽生秀樹先去了一趟精靈娛樂。
剛剛抵達,他就被北原惠理帶著,前往了休閒區。
一起來的,還有三個工作室的負責人,以及硬件開發總監新垣哲也。
休閒區的一臺電視機前,北原惠理啟動了一臺fC紅白機。
“北原桑這是要做什麼?”羽生秀樹問。
北原惠理一邊將一盤卡帶,以及一柄藍色的外設光槍插入紅白機內,一邊說。
“向羽生桑介紹一下任天堂給世嘉送的禮物。”
說完遊戲啟動,一個類似西部牛仔對決的遊戲畫面出現,北原惠理試著玩了幾把。
遊戲很簡單,就是和遊戲中的牛仔比賽,誰出槍更快更準。
這時,一邊的新垣哲也解釋,“任天堂的光槍遊戲,和我們的光槍街機採用的原理差不多。”
“看起來不錯。”羽生秀樹說。
“看起來是這樣,但他們為了繞開我們的專利,犧牲了反應速度和準確度,所以只能射擊這種面積比較大的目標。”新垣哲也解釋。
而此時,展示完任天堂光槍遊戲的北原惠理,又將另一盤遊戲插了上去。
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北原惠理選擇雙人遊戲。
她拿起一個手柄,又招呼神話工作室的負責人堀井雄二拿起另一個手柄。
遊戲開始之後,羽生秀樹當即便坐直了身體。
這款遊戲,並非他記憶裡出現的任何一款遊戲。
但卻給他一種極為熟悉的感覺。
森林遭到破壞者入侵,兩隻小金剛聯手守衛森林。
兩個玩家,可以同時操作兩個小金剛一起進行遊戲。
藤蔓上,巨大的樹木平臺上,他們可以利用香蕉,蘋果,或是石塊來攻擊敵人。
而最有趣的是,他們丟出去的東西不但能攻擊敵人,甚至還能影響隊友。
比如香蕉在砸中敵人之後,掉下的香蕉皮可以滑倒隊友。
甚至除了攻擊,還能踩著隊友,或是擋住隊友。
當然,設置這種機制,是為了在面對某些關卡時,相互配合度過的。
可偏偏這種“互坑”機制,讓遊戲看起來格外有趣。
羽生秀樹看了沒一會,腦中就浮現出另一個遊戲的影子。
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國內翻譯,《松鼠大戰》。
兩款遊戲雖然機制仍有差距,但多少有幾分類似。
想著腦中的《松鼠大戰》,再看著眼前北原惠理和堀井雄二正在玩的遊戲。
羽生秀樹默默感嘆,任天堂還真是厲害。
被他薅走那麼多羊毛,卻還是能開發出這種精品遊戲。
此時,北原惠理也停下了手中游戲。
她對羽生秀樹說,“這款遊戲是由宮本茂開發的,上市後很受歡迎,截止現在,卡帶銷量已經超過七十五萬了。”
“很好玩的遊戲,它值得這樣的銷量。”羽生秀樹評價。
心中又在想,原來是宮本茂這位大神,難怪能開發出這麼優秀的遊戲呢。
“宮本茂在接受採訪的時候表示,這款遊戲里人物之間既能相互影響的靈感,是受到我們的敲冰塊的啟發。”
北原惠理說。
“那還真是榮幸呢。”羽生秀樹攤攤手,“世嘉那邊情況怎麼樣。”
其實都不用北原惠理回答,他大概都能猜得出。
任天堂又是光槍外設,又是能“互坑”的《森林守衛者》遊戲。
就世嘉那破爛的操作手柄,外加毫無亮點的遊戲軟件,八成不會是啥好消息。
果不其然,北原惠理說出了一個糟糕的消息。
“世嘉的主機在任天堂的外設和新遊戲上市之後,銷量十分糟糕,到現在才堪堪突破十萬臺。”
“世嘉1000的售價是一萬八千日元,十萬臺不過十八億日元的銷售額,繼續這樣下去,世嘉恐怕連研發成本都收不回來。”
羽生秀樹稍稍計算了一下成本。
“世嘉能不能收回成本和我們無關,可世嘉要是繼續這樣下去,任天堂搞不好明年初就要去阿美利卡了。”
北原惠理髮愁道。
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但凡有點野心的遊戲企業,肯定都想去分一杯羹。
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尤其是fC主機如此成功的情況下,任天堂沒理由放過阿美利卡市場。
羽生秀樹說著嘆了口氣,“我本以為世嘉接收了雅達利的技術,能幫我們拖住任天堂一段時間,誰想世嘉敗得這麼快。”
“世嘉1000的手柄太爛了,習慣了十字鍵,根本用不慣。”
北原惠理說著,還從休閒區翻出一臺世嘉1000主機。
首先主機看上去就很醜,而那奇葩的搖桿手柄設計,讓羽生秀樹連試一試的心思都沒有。
“世嘉崩盤的太快了,就算我們立刻授權遊戲給世嘉,都已經來不及了。”羽生秀樹無奈道。
“我們要是把所有遊戲都授權給世嘉,順便再把我們的十字鍵專利也授權給世嘉,那樣或許能拖住任天堂。”
北原惠理這話顯然是在開玩笑。
要真按照她說的做,世嘉能不能打敗任天堂不知道。
反過頭利用精靈娛樂的遊戲和專利,給精靈娛樂製造麻煩那是肯定的。
他們只是想靠世嘉拖住任天堂,可不打算給自己培養出一個對手。
“任天堂要去阿美利卡,我們也攔不住,我們只能做好自己的事情。”羽生秀樹說。
“羽生桑,我們的主機研發進度如何了?”北原惠理問。
羽生秀樹說,“按照我離開之前的瞭解,年底拿出測試用的工程機應該沒有問題。”
“我們的主機研發時間,可比任天堂的fC還要長了。”北原惠理感慨道。
“硬件配置不一樣,要實現的功能也不一樣。”
羽生秀樹然後又說了句讓北原惠理寬心的話
“任天堂就算想立刻去阿美利卡,也不可能那麼快,他們要準備的事情不少,明年初肯定完成不了。”
“即便如此,我們的主機在阿美利卡很有可能要和他們一起發佈。”北原惠理說。
“我們的主機性能更加強大,一起發佈也不用怕,而且要記住一點,主機雖然重要,但更重要的其實是遊戲。
就拿這次任天堂擊潰世嘉來說,起到決定性作用的,還是任天堂的光槍外設和遊戲。”
羽生秀樹說完,看向旁邊三大工作室的負責人。
“你們的移植工作都完成了沒有?”
神聖工作室的負責人西山隆志率先回答,“功夫死亡闖關已經進入測試階段了。”
說起神聖工作室,就不得不說兩代功夫。
在移植遊戲的時候,受限於pokeball2的機體性能,《功夫2》暫時並未進行移植。
羽生秀樹問,“西山桑,新遊戲開發有什麼想法嗎?”
“我覺得功夫這款遊戲,已經沒有深挖的潛力了。
我看過我們新主機的設計參數,所以我打算藉助新主機的性能,實現一個更復雜的格鬥世界,可以把功夫的主角lee納入到這個遊戲世界中,在我的設想中……”
西山隆志說了一大堆關於新格鬥遊戲的設想。
到了最後,西山隆志對羽生秀樹說,“新遊戲的代號暫定為‘街頭霸王’。”
“可以,按你說的做吧。”羽生秀樹語氣平常。
可他的內心卻相當激動。
經過《功夫2》的歷練,得到他的充分信任後,西山隆志的《街頭霸王》終於要來了嗎?
“還有一件事,第三開發組的岡本吉起已經完成了他的那款遊戲‘機戰’的開發,我打算讓他進入我新遊戲的開發組。”
“沒問題,他雖然是第三開發組的負責人,但第三開發組依舊屬於神聖工作室管轄。”
羽生秀樹答應了。
“岡本吉起離開後,第三開發組會在藤原得郎的帶領下,開發一款新的動作冒險遊戲,項目名稱為《魔界村》。”
西山隆志繼續彙報工作。
“我知道了。”羽生秀樹繼續保持風輕雲淡的會長姿態。
實則是《街頭霸王》都出來了,現在多個經典的《魔界村》,他心中已然沒那麼驚訝了。
不過就在羽生秀樹覺得他已經不會有驚喜的時候。
接下來當神話工作室的堀井雄二一開口,他就又不淡定了。
“神話工作室的所有遊戲移植工作都已經完成,我們現在的主要工作,是設計一款基於馬里奧兄弟的賽車遊戲。
而pokeball2的可存檔卡帶,讓我有了一個新的遊戲靈感,那就是根據龍與地下城的故事,創作一種角色扮演,可以通過存檔不斷探索和成長的遊戲……”
堀井雄二還在介紹遊戲構思。
可羽生秀樹已經明白對方在說什麼了。
《馬里奧賽車》。
還有日式rpg的巔峰之作,《勇者鬥惡龍》。
羽生秀樹此時只想說,來了,都回來了。
這些被他招致麾下的大神們紛紛發力,就算和任天堂正面對決,又有什麼可擔心了。
一個王炸或許還擔心翻盤。
可手上捏著一把王炸,他想看看任天堂能頂得住幾板斧。
想到這裡,羽生秀樹不自覺的,用期盼的目光看向神奇工作室的負責人中鄉俊彥。
面對羽生秀樹的目光,中鄉俊彥尷尬地摸了摸頭。
“神奇工作室的移植任務已經完成,我們正在設計開發熱血硬派的續作。”
接連吃了“大餐”,突然在中鄉俊彥這裡變成小菜,羽生秀樹多少有些不習慣。
他心想,誰要你的熱血硬派續作啊!
他想要別的。
《塞爾達傳說》沒有的話。
你來個《星之卡比》也可以啊。
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