田中幸雄松田聖子 作品

第二百零五章 重抵阿美利卡


  喵嗚——

  中野區的家中,小母貓的叫醒服務準時到來。

  羽生秀樹移開趴在他胸口的娜可露露。

  “娜可露露你已經不是小時候了,不許這樣突然跳上來了。”

  也不知是澤口靖子照顧的太好,還是小母貓突然發育。

  年後體重飛速增長。

  小公主眼看就要變成小胖妞了。

  猛的跳到他身上,還真有點受不了。

  看來要趁著這次去阿美利卡的機會,將娜可露露送到寄養店去減減肥。

  這時澤口靖子也走進了臥室。

  “羽生桑快點起床吧,早餐我已經準備好了,再晚就趕不上飛機了。”

  澤口靖子說著便過來拉羽生秀樹的手。

  試圖把羽生秀樹從床上拉起來。

  誰想嬌小的她非但沒拉起羽生秀樹,反倒被羽生秀樹一把拽到床上,抱入懷中。

  澤口靖子連忙用雙手抵住羽生秀樹的胸口,嬌聲道,“羽生君,不要。”

  感受著羽生秀樹的炙熱,女孩俏臉羞紅。

  她感覺羽生秀樹什麼都好,就是和她在一起總有些瑟瑟的。

  還總喜歡讓她做些難為情的事情。

  “哎呀……”

  好不容易從羽生秀樹的熱吻中掙脫出來。

  澤口靖子趕忙說,“再耽擱就趕不上飛機了。”

  “趕不上就坐下一趟。”

  “可羽生君說還有人和我們一起啊,總不能讓別人等我們。”

  “差點把北原桑和田尻智他們忘了。”

  羽生秀樹壓下慾望,將美人放開,“這回先放過你了。”

  看著澤口靖子羞紅著臉跑出門,還不忘叮囑他下去吃飯,羽生秀樹笑著搖搖頭。

  接下來他洗漱結束,換了衣服,等走下樓一看,才發現一樓客廳竟然放了好幾個大旅行箱。

  “羽生君快來吃飯。”澤口靖子招呼。

  羽生秀樹卻反問,“怎麼準備了這麼多箱子?”

  澤口靖子認真的回答,“出去旅行,肯定要多準備一點東西了。”

  羽生秀樹隨便打開一個箱子,發現女孩連他的刮鬍刀都帶著,滿臉苦笑說。

  “除了證件,再帶一身換的衣服,其他都不要帶,缺什麼到了阿美利卡再買就是了。”

  “可我準備了好久。”澤口靖子有些不甘心。

  “乖,聽我的。”羽生秀樹心想又不是搬家。

  “好吧。”

  羽生秀樹去吃飯,澤口靖子則重新整理行李。

  按照羽生秀樹的指揮,最終只剩下一個小箱子。

  收拾妥當,讓上村麗子將小母貓送去寄養店減肥。

  羽生秀樹則帶著澤口靖子,坐上馬爾科開的車,前往了羽田機場。

  全日空的vip候機室中。

  羽生秀樹與北原惠理,田尻智,衫森建幾人匯合。

  幾人打過招呼之後,羽生秀樹坐在了田尻智和衫森建兩人旁邊。

  澤口靖子則懂事的詢問羽生秀樹想吃什麼,想喝什麼,然後一一幫忙去拿。

  不遠處的北原惠理看著忙來忙去的澤口靖子,低聲嘆了口氣。

  不知道為何,看著澤口靖子,北原惠理想起了不久前還一起逛街的中森明菜。

  最初因為羽生秀樹兩人認識,後來買衣服的時候,對方經常會給她提出參考建議。

  從中森明菜的言語中,北原惠理能感覺出,那孩子對羽生秀樹有好感。

  可憑她的感覺,羽生秀樹卻沒有那方面的意思。

  她這位朋友兼老闆太優秀了,往往無意的舉動,就會讓女孩子動心。

  最初她和羽生秀樹剛認識的時候,都萌生過一點好感。

  因此別的女孩子會喜歡羽生秀樹,在她看來也就不奇怪了。

  在北原惠理看來,暗中喜歡羽生秀樹的女孩子,估計不在少數。

  都說漂亮的女人是紅顏禍水。

  可在女孩子看來,羽生秀樹又何嘗不是呢。

  北原惠理在發散思維。

  不遠處,羽生秀樹卻和田尻智兩人聊了起來。

  “田尻桑,衫森桑,最近在精靈娛樂的感受如何。”

  東京的籤售會之後,這兩人並沒有猶豫多久,便去精靈娛樂入職了。

  因為羽生秀樹提前交代過,北原惠理並未給兩人安排具體工作。

  只是讓兩人在精靈娛樂找自己感興趣的去嘗試。

  而兩人待了沒多久,便各自找到了喜歡的地方。

  衫森建一頭鑽進精靈出版社,《寶可夢》漫畫工作室,參與起漫畫的創作。

  不過他對劇情什麼的沒興趣,而是喜歡參與寶可夢精靈的形象創作。

  而田尻智則是在三個工作室裡到處轉悠,好奇的看著各個團隊如何開發遊戲。

  尤其是最近《功夫:死亡闖關》製作接近尾聲,這傢伙更是興致勃勃的自薦成為試玩人員。

  幫著中鄉俊彥和堀井雄二尋找遊戲中的Bug。

  不過就在兩人工作更投入的時候,羽生秀樹的召喚來了。

  要帶著他們去阿美利卡。

  聽到羽生秀樹的問題,衫森建有些不捨的說,“我還有幾個角色的設計靈感沒畫出來呢。”

  田尻智則說,“我很喜歡精靈娛樂的工作氛圍。”

  “想要工作,以後有的是時間,先和我去阿美利卡,我需要告訴你們接下來的工作重點是什麼。”

  羽生秀樹說。

  前世《寶可夢》第一代研發耗費了太長時間。

  羽生秀樹沒有那麼長時間耽擱,掌機研發不斷在增加費用,增加人手,甚至在阿美利卡找了硬件合作方。

  為的就是保證在明年的電子消費展上,能夠準時推出進行宣傳。

  而專門為掌機配套的遊戲,自然不能比掌機還慢。

  不過前世田尻智遊戲開發速度緩慢,也是有原因的。

  首先開發經費缺口是很大問題,導致期間會社數次面臨解散。

  要不是得到了任天堂的支持,《寶可夢》第一代搞不好就夭折了。

  除了開發經費,還有就是田尻智基本上是從零開始研發的。

  遊戲故事背景,寶可夢精靈,遊戲玩法全都需要一點點設定。

  可在精靈娛樂並不需如此。

  首先羽生秀樹的《口袋妖怪》原著,基本把故事整體框架都給設定好了。

  甚至大部分的內容都可以照搬。

  遊戲設計上,羽生秀樹已經給出了大體的設計思路,設定模式。

  開發人員要做的,只是按照羽生秀樹的思路,朝其中填充具體細節便是了。

  只可惜北美的開發人員不適合做這種遊戲。

  而霓虹的設計人員,卻難以理解羽生秀樹的設計思路。