蟲夢 作品

第九十五章 探索1

  “想個主意啊,就說帶他們出去看看風景什麼的。”

  “看個錘子啊,大哥,我們這個星球,除了喪屍,就是喪屍,難道你要我找一群喪屍給他們跳秧歌?”

  “好主意,就這麼去辦吧。”

  “我艹……”

  ……

  高工派出了包子,果然攪動了仙氣星玩家的渾水,做為前·第四天災,高工很是明白,對付玩家最好的辦法,還是讓玩家自己出面,高工如果真身下場,估計這時候這群仙氣星玩家們就要琢磨著爆boss了。

  不過現在的高工,對這些事已經不關心了。

  等級差距過大,玩家再怎麼折騰,都在他的掌心之中,他現在對這個星球的‘高級文明試驗’更感興趣。

  ‘喪屍永動機’如果真的開發出來,那比一些宇宙奇觀都要可怕。

  不過高工對此並不抱太大期望。

  且不說這種試驗難度太大,就算真的開發出來,研究樣品也早就被帶走了。

  不過刨除試驗結果,高工卻對這種‘拉低(提升)系統改造率’的方式很感興趣。

  因為這種生物科技的研究方向,隱約與‘融合路線’有重合的地方。

  

  這幾天,結合玩家開創的‘呼吸法’,高工一直在用‘生物計算機’進行數據推演。

  推演的結果很不錯。

  有55.1%的可能,這種技術能夠嵌入‘融合進化’的流程之中,並完善高工的兩個大招,‘融合進化’、‘血肉天王’。

  前者殺敵一千,自損三百,如果排異過高,甚至還有生命危險。

  後者的話,雖然安全了許多,但高工也不可能隨身帶著幾十萬輻射獸、或者走生物流的玩家。

  正兒八經的星際戰爭倒是沒問題,但其它情況,這一招的適用範圍就很小了。

  而如果能掌握這種‘人體系統的演化’,就能夠變相強化這兩招,尤其是前者。

  做為高工上一世見過的最強文明,融合模式肯定不是自爆炸彈,只不過具體的科技發展,需要一點一點摸索。

  而相比於自身的提升,這種技術如果開發出來,對於陣營的發展提升更大。

  因為高工發現了這種喪屍技術有一個很bug的地方。

  這個地方不在於屬性的提升,而在於,它能夠給改造率‘重新洗點’。

  不管是對於npc,還是玩家,人體改造都不可能100%成功。

  一旦失敗,相應的改造空間就會永久損失。