吳浩張俊 作品

二千六百三十六章 守好最後一道防線

軍工科技正文卷二千六百三十六章守好最後一道防線作為經常和武器裝備打交道的專家,他們一眼就可以看得出來一款武器的性能表現如何。

  任憑別人吹的天花亂墜,將武器拉出來展示的時候卻拉跨了,這樣的例子他們看到的太多了。

  而這款智能火控系統呢,卻真的表現非常優異。速射炮就這麼一梭子,射出去大概也就是上百發彈,卻將一枚超音速巡航導彈攔截住了,不得不說這個戰績真的很了不起。

  而且也如吳浩所介紹的那樣,整個攔截過程非常的乾淨利索,首發命中。不像是常規的速射炮攔截時候那樣,攔截效率十分低下,打了幾千發鎢芯脫殼穿甲彈,還不一定能夠攔截成功呢。

  速射炮的攔截並非是常規意義上利用炮彈去打來襲的導彈,而是利用速射炮的高射速優勢,提前在空中編制一條密集的彈幕,讓導彈去撞上這個彈幕,從而提前臨空引爆。

  這時候就對於整個彈幕的編制位置,密度,時間有了很高的要求,必須足夠精確才行。

  而吳浩他們的這條智能火控系統則就表現非常出色,它能夠準確的計算出來導彈的飛行軌跡,位置,時間,從而精準的開火在空中編制彈幕,等待導彈撞到彈幕之上引爆。

  “接下來我們將會進行岸基反艦導彈的超音速攔截實驗,這次我們將會一次性發射四枚反艦導彈,同時來襲,看看我們的這款智能火控系統是否可以應對得了。”

  四枚!聽到吳浩的話後,在場的眾人不由的驚呼起來。

  反艦導彈的末端依然是在超音速飛行,而且從某種程度上面來說,反艦導彈的機動靈活性可能要比巡航導彈要強一些。

  而且對於近防系統來說,攔截一發導彈和攔截四枚導彈的難度是不一樣的。如果說攔截一枚導彈的難度是10的話,那麼攔截兩枚導彈的難度就是二十,攔截三枚導彈的難度就是就是四十,攔截四枚導彈的難度就是八十。每增加一枚,難度提升一倍,而且這還是保守估計,事實上很多時候真實難度應該還要在這個基礎上乘以個二才是。