吳浩張俊 作品

二千四百二十四章 全新一代觸覺模擬系統

  除此之外,今年我們還將會推出一系列附屬設備,並對其中一些附屬設備進行換代提升。

  比如,今年我們將會推出新一代的觸感模擬系統。新的觸覺模擬系統,除了性能更為強大之外,我們還對其它各個方面都進行了相關的提升。憾綪箼

  比如前一代觸覺模擬系統所使用的衣服布料不夠親膚,並且玩家反映這套連體衣服穿戴有些不太方便,材料較厚,不宜透氣。並且還不方便清晰等等問題。”

  “此外,還不如這套觸覺模擬系統的長長數據連接線,會導致玩家在穿戴使用的時候非常的不方便,甚至還會有絆倒的風險。

  所以針對於這一系列問題,我們今年對於這套觸覺模擬系統的各個方面都進行了相關的優化升級。

  比如新一代觸覺模擬系統,我們採用了更加親膚,透氣的材料,並按照不同尺碼裁剪縫製新一代連體衣。

  這一代連體衣可以不但可以選擇適應的尺碼,還可以根據自身需要來進行調節,方便舒適玩家佩戴。”

  “除此之外,我們還採用快拉部件,使得整套連體衣的穿戴非常方便快捷,只需要很短的時間,玩家就可以完成穿戴或者是脫去設備。

  還有為了方便玩家穿戴,我們在這套設備之中,還附加了溫度調節系統,一方面確保玩家表面皮膚都處於舒適的溫度之內。另外一方面,這套溫度調節系統還能夠真實的模擬虛擬世界中的各種天氣和環境氣候。

  比如當玩家來到熾熱的沙漠,或者是熱帶海島氣候時候,玩家全身就會感到溫度提升,感到一絲炎熱。並且我們這套系統還能夠非常精準的模擬出來,沙漠中的乾熱和海島中的溼熱氣候。

  當玩家來到寒冷的山峰或者是冰雪世界之中,則就會感到一絲寒冷,甚至通過這套溫度調節系統分佈在全身上下的毛細管道,可以向皮膚釋放一些少量的冷氣,從而模擬出來玩家在虛擬世界中抵禦寒風時候的狀態體驗。”

  “除此之外,這套系統還能夠運用在一些遊戲當中,比如當玩家身體中了敵方玩家或者boss一擊冰系攻擊,或者是火系攻擊,玩家就能夠感受到這些對於身體的刺激,從而提升玩家的代入感,讓他們能夠更加身臨其境的暢遊在虛擬世界之中。