吳浩張俊 作品

二千三百一十章 草木皆兵,總比戰場喪命要好

這樣反應是不是太過敏感,從而會不會草木皆兵,將周圍所有的變化都會當成敵人,進行誤傷呢?在座的一名單位代表隨即衝著他提出這樣一個問題。

  吳浩聞言笑著搖了搖頭解釋:“首先,我可以明確的答覆您,不會出現您所說的那種誤傷的情況的。武器裝備的安全性可靠性一直是我們所追求的,也是我們最為重視的。一款武器裝備要是連安全可靠都做不到,那再先進又有什麼意義呢?”

  聽到吳浩的話,在場眾多領導都紛紛點點頭,非常同意他的這個觀點。

  吳浩呢,則是輕笑著繼續講道:“接著我們來分析您所提出的這幾個問題,這樣的反應會不會太過敏感,這個問題我覺得要分析著來看。

  如果是在正常環境下,這種反應當然是有太過敏感了。可這是在戰場之上,面對極度危險,生死攸關的危險環境,再怎麼提高警惕都不為過。可以說,戰場上的任何響動都可能帶來嚴重後果。草木皆兵,總比戰場喪命要好。

  所以,我們才會有針對性的進行檢測,並做出及時反映。

  事實上,在非戰場環境中,這種響動或者火光是很少出現的。除此之外,非戰場環境下出現的一些正常的作業或者事故聲響火光之類的,這些與戰場上的爆炸和彈藥發射所產生的火光是完全不一樣的,聲音也是不一樣的。就拿這個火箭彈發射來說,它所產生的聲響和火光樣式與普通的聲響和火光是截然不同的。

  我們在系統中存儲的有這些火光和聲響的特徵數據,系統會在發現火光和聲響後迅速與系統中存儲的特徵數據進行匹配,如果符合的話則會迅速進行鎖定,然後展開攻擊,這就是識別目標。整個過程非常的迅速,基本上可以做到在幾毫秒甚至零點幾毫秒內反應,為攔截爭取更多的時間。”んttps://

  至於會不會出現誤傷,這個請大家放心,基本上是不會的。系統會自動辨別敵人的身份,比如敵人的服裝標誌穿著,人臉識別,以及相關武器裝備的制式和塗裝等等。