吳浩張俊 作品

第一千八百六十九章 令同行們難以企及的技術

  比如浩宇科技的虛擬世界在全世界範圍只是設立了幾個分區,每個大區最多的時候能夠容納數千萬上億人同時在線。這麼大的用戶群體能夠同時在一個分區裡面,且能夠保證不會因為用戶人數增多而出現卡頓的情況。

  這方面的技術就不是其它模仿者能夠解決的,這些模仿者為了防止卡頓,只能花費幾萬人十幾萬人同時在線的分區,即便是這樣,有時候也會出現卡頓的情況。雖然玩家可以自由跨區,但是需要較長時間的重新加載,甚至還需要排隊進入,體驗性非常的差。

  而浩宇科技的虛擬世界則不需要這樣,在一個大的分區裡面,比如國內分區,不存在其它誇分區情況,幾千萬上億人可以同時在一個分區,且極少會出現卡頓的情況。

  這些模仿者都想知道吳浩他們運用的是什麼技術,可是這麼長時間來了,卻還是沒有什麼進展。

  很多科技互聯網方面的專家們認為,浩宇科技可能是利用了一種虛擬神經元系統,然後將無數個神經元有序合併在一起,從而形成了這樣一個虛擬世界,就像是人的大腦一樣。總之這應該是一套非常先進的技術,是目前其它同行們暫時還難以企及的新技術。

  對於這種猜測甚至還有一些質問,吳浩他們都笑而不語,至於到底是什麼,猜測是否正確,這個就不是外界所知道的了。憾綪箼

  這幾年這些模仿者同行們沒少從吳浩他們公司高薪挖牆腳,甚至還挖去了好一些高級技術專傢什麼的,但是這些人去了也還是沒什麼多大的作為,除了優化了一下使用體驗外,就沒有其它建樹了。

  雖然他們都參與過虛擬世界的建設以及後期的相關維護,也都知道是什麼原理,但就是做不出來。

  一方面是以為你在核心繫統架構方面,他們就根本沒有參與,所以自然也就不懂了。另外一方面,他們所知道的很多技術,絕大部分都被吳浩他們申請註冊專利了。

  這些模仿者同行們即便是知道一些技術對於虛擬世界系統的提升很大,但就是不敢去做,因為這樣會涉及侵權風險。