吳浩張俊 作品

第九百二十章 以天地為棋盤,萬物為棋子

  接著是軍棋,鬥獸棋,大富翁,每個畫面,都引起現場一陣歡呼。

  而這時候,畫面一黑,就在大家以為宣傳片結束了的時候,卻出現了新的畫面。

  一張全新的方格棋盤出現在了屏幕之中,兩邊佔滿了眾多的角色人物。這些角色人物來源於眾多的遊戲和影視動漫作品之中,也有很多自己設計的人物角色。

  緊接著,之間棋盤兩側各跳入好些人物,這兩派人物開始在棋盤中廝殺了起來。

  自走旗,這是自走旗!

  看到這一幕的現場觀眾和通過直播觀看的網友們紛紛激動歡呼了起來。

  畫面一轉,燈光亮起,林薇滿臉笑容重新回到了舞臺之上。

  “以天地為棋盤,萬物為棋子,手執天地,談笑風聲!

  這是我們很多時候幻想過的,而這一次,我們滿足大家的這個願望,將它變為現實。

  在這一張足夠巨大的棋盤中,你可以與人對弈,也可以盡情的廝殺。

  我們收錄了全世界非常流行的經典棋類對弈項目,並根據自身特點進行了優化,從而讓每一個對弈者,都能享受身臨其境,手掌千軍萬馬的真實感受。

  在遊戲之中,你不再是一名普通人,也不在是一名玩家,而是手握千軍萬馬的將軍,領主,國王,皇帝,以及神靈。

  你需要調動你的軍馬去竭盡全力的戰勝對方,這雖是一張棋盤,一輪棋局,但也是一座血雨腥風的戰場。

  手下將士的性命,全掌握在你的手中。你所體驗到的也不再只是遊戲所帶來的快感,還有這些將士們性命相托的壓力和責任。”

  說到這裡,背景畫面一轉,林薇調整了一下語氣接著說道:“其它的棋類我就不過多介紹,這個大家接下來自行體驗。

  下面讓我隆重為大家介紹一款由我們傾力打造的重點遊戲,也就是剛才宣傳片末尾所展示出來的,自走旗。

  這款自走旗呢,是我們在經典自走旗模式上開發的,並引入了虛擬現實功能,以及ai算法,使其遊戲可玩性,以及遊俠畫面都提升了數個層次,達到了一種全新的階段。