吳浩張俊 作品

第六百四十三章 烏托邦

聽到吳浩這一番話,林薇也點了點頭。

  “你說的對,我們的確不能著眼於眼前利益。雖然近一段時間是收到了水果和g各以及即將發佈新產品的玉米和s星的影響。但我們近一段時間,尤其是新年過後到現在,我們的用戶數量幾乎激增了一半。

  現在我們的虛擬世界‘蓬萊仙境’的全球註冊用戶已經突破了兩億,達到了兩億三千萬。其中國內大概只有一點四億左右,而海外大概有九千萬,接近一個億。

  而日活躍用戶數量,更是達到了一個億,不管是國內還是海外都用戶群都非常的活躍。

  而這一塊也是我們目前盈利最為豐富的,尤其是遍佈在虛擬世界之中的廣告收益,以及一些遊戲的營收和分成收益,都很客觀。

  當然了,最為豐厚的還是在影視方面,我們去年用vr技術製作了好幾部影視劇,獲得了很高的評價,當然了收益也相當客觀,光是那幾部劇,就給我們帶來了不下八十億的收益。

  而且不止是國內,我們在海外也取得了不錯的成績。

  今年,我們將會加大這方面的投入,出來國產影視劇外,我們也將會試著和海外各國進行合作,推出有當地特色,深受當地喜歡的影視劇。

  我們預計,今年這一塊的收益,我們能突破兩百億。”

  吳浩聞言點了點頭笑道:“這一塊還是很出乎我們預留的,乾的不錯。

  不過也要注意,不能竭澤而漁。其次,還是得注重影視劇的質量,不能一味的營銷或者做粉絲產品,這並不好。

  我們要做的不光是接合技術,還得兼併藝術,這樣這一塊才能做的長久,才不能讓用戶失去新鮮感。

  所以啊,在內容項目的審核方面,你一定要卡死了,寧缺毋濫。

  與其做那麼多爛劇,還不如用心做點好劇呢。爛劇可能會因為某個演員火爆而火一陣子,可好劇呢,卻能一直火下去。

  就像你看著網劇一樣,好的網劇你可以看好多遍。但這種粉絲影視劇,你看一遍都嫌多。