周興雲許芷芊 作品

第1871章 是龍還是蛇

周圍的玩家全都看傻眼了,完全無法理解剛才究竟發生了什麼事,他們只知道,猿人衛兵巨大的雙掌拍下時,周興雲和華芙朵一左一右,華麗的一劍,便瀟灑之極,將猿人衛兵的雙掌彈開。

  彷彿周興雲和華芙朵擁有的力量,比猿人衛兵還強大數倍。

  誠然,這是不可能的……

  他們唯一能想到的,就是防禦系的彈反技能。

  只是,周興雲和華芙朵兩人的等級,大家都有目共睹,一個6級,一個7級。

  兩個剛玩遊戲的人,不可能學會彈反技能。

  更何況,周興雲和華芙朵只用了一劍,就將猿人衛兵的攻勢彈開,逼得它摔坐地上。

  在大家的認知中,就算是最高級的彈反技能,也不可能有這效果。

  “我的天!”就在大家一頭霧水時,一名玩家猛地驚呼道:“是人為的完美彈反!他們是怎麼做到的!”

  “你開數據析頻了?”

  “開了!數據已經分析出來,是人為的完美彈反!非技能!”

  遊戲內有一項功能,名字叫做‘數據析頻’,這項功能是為那些喜歡pk,喜歡研究pk,或者喜歡看人pk的玩家設計。

  玩家去競技場觀看pvp比賽時,通常都會打開‘數據析頻’,因為這項功能不僅能錄製看到的戰鬥畫面,還能慢鏡頭的回放交戰的過程,並且進行詳細的數據分析,讓玩家明白兩位高手pk時的連招原理。

  如某個玩家在pk時使出了某某技能,在特殊的環境條件下,造成匪夷所思的高傷害。數據析頻就會將其原理,以精確的數據客觀分析出來,讓大家知道是怎麼一回事。

  好比有人用炎系技能加風系技能,打出爆炸傷害,數據析頻不單止會將其化學反應的原理,剖析給玩家知道,還會把風力、熱力、熱氣流等肉眼看不到的效應,在數據析頻中具象化的呈現出來。

  如此一來,玩家就能依葫蘆畫瓢,學習高手們的連招和戰技。

  因為玩家可以利用數據析頻,分析各種各樣的戰鬥,所以遊戲的pvp和pve,非常多元化,有數之不盡的流派。

  “發給我!快把剛才的析頻發給我!讓我看看到底發生了什麼!”

  “行行行,我正在發了!”

  隊伍內的玩家霎時炸開了鍋,人人吵著讓他把周興雲和華芙朵瓦解猿人衛兵攻擊的析頻,分享給大家。

  不看不知道,一看嚇跳,在數據析頻的剖析下,大家總算都弄明白周興雲和華芙朵,究竟是怎麼化險為夷,一劍震退猿人衛兵。

  看完數據析頻,從力學的角度找答案,玩家們得到的結論就五個字……

  四兩撥千斤!

  “天吶!非技能的完美彈反……太強了!”

  玩家若在戰鬥中使用了技能,數據析頻進行剖析時,會將該技能信息告知玩家。

  周興雲和華芙朵彈開猿人衛兵的一劍,在數據析頻過程中,沒有任何技能說明。

  換而言之,周興雲和華芙朵秀的不是技能,而是個人操作!

  真實夢幻的物理引擎,與現實毫無差異,如果周興雲和華芙朵不是外掛,那麼……他們剛才瓦解猿人衛兵攻勢,驚世駭俗的一劍,極大程度能在現實中還原!