風月 作品

第一百一十七章 遊戲

當行動幹員們離去之後,船艙裡恢復了寂靜。

焦灼地等待中,只有kp一個人趴在桌子上對著自己的表格寫寫畫畫,愜意地哼著歌,時不時地丟兩把骰子。

沒過一會兒桌子上就堆了一疊紙張。

原本主持的中年人疑惑地看了很久,終於忍不住好奇,開口問道:“kp先生,你在做什麼?”

“一種遊戲而已。”

kp抬頭說道,“不知道大家喜歡玩遊戲麼?”

“嗯?”眾人疑惑地看過來。

“反正左右無聊,不如來一把桌面角色扮演遊戲怎麼樣?”

kp拋起了骰子,凌空抄在手中,愉快地介紹道:“這在暗網邊境可是相當流行的遊戲呢,雖然規則複雜,但是不論是自由度還是趣味性都不是其他的那些電腦遊戲相比的……只要嘗試一下,就會沉浸在其中無法自拔。”

“嗯?”有人好像被吸引了,提問:“具體是怎麼樣玩的呢?像是麻將和撲克麼?”

“不不不,完全不同。”

kp耐心地解釋道:“簡單來說,就是通過主持人,也就是我的口述,你們將會得到一個故事的開端。

而你們需要扮演一位調查員,去和其他的調查員一起,通過扮演和自身的選擇,參與到故事中去,對這個故事進行探索,最終解決了創造者所給出的難題,得到寶物,或者成功生還……恩,實在是一種很符合現在狀況的遊戲吶。”

他好像說了什麼奇怪的話,但所有人都恍惚中忽略掉了,而是被他的描述所吸引,躍躍欲試。

kp講完之後,問道:“怎麼樣,各位,要不要來一把?”

“你來講故事,我們來做選擇,是吧?聽上去很有趣的樣子。”一位年紀較老的監察官問道,“但你如何判定一件事情我們做不做得到呢?”

“這就要各位遵循桌面遊戲的規則,為自己創作一張人物卡了。”kp回答,“當各位的角色使用每一個技能的時候,都會根據你們在構建技能時投入的點數進行丟骰子判定,如果判定通過了,就可以認為你的角色可以做得到這種事情,反之則不行。

你投出的點數越小,就越容易成功,而投出的點數越大,就越容易失敗。”

kp掏出了兩個十面骰子,笑眯眯地說道:“你看,第一個代表個位數,第二個代表十位數,總計一百點。倘若你的技能有五十點,投出四十九點就算成功了。

不過對於新人而言,知道再多也不如體驗一次更有用。就在剛剛,我已經將各位要用到的人物卡都寫好了,請各位謹慎使用,避免撕卡哦。”

說著,他將人物卡分發了下去。

可到了艾晴的時候,她卻沒有接過。

而是沉默地看著面前的kp,好像察覺到了不對,可是卻想不明白哪裡出了問題。

“哎呀,靈感相當的高啊。”

kp笑眯眯地問道:“有什麼問題麼?”

“這是個遊戲?”艾晴問。

kp笑了,“對,只是遊戲而已。”

“那麼,我們有怎麼判斷你會不會刻意針對我們這些玩家呢?”艾晴旋即察覺到了最大的漏洞:“如果你願意的話,很容易就會創造出一個我們無法打倒的怪物和無法解決的難關吧?”