咚咚夏 作品
第19章 自由屬性點太多,也是一個苦惱啊!
神級職業?
守護之神!
葉默直呼了不起!
差點興奮的蹦了起來!
葉默上一秒還在求各路神仙給一個防禦型技能,
結果直接給了他一個防禦型的神級職業!
這算什麼?
舍友祭天,法力無邊!
葉默在心中默默說了一聲阿門,
為了我的幸福,
難為我可愛的舍友們了,
說實話,單身也挺好……
黑心的葉默,無視了舍友的幸福,開始研究起來他新獲得的神級職業。
守護之神,最強防禦性職業,
除了四個被動技能,還有兩個主動技能。
單單是這被動技能的效果,葉默看了就直跳眼皮!
超過1%血量的傷害,傷害被動降為1點?
1點算什麼傷害?
撓癢癢麼?
葉默看了眼自己1.9萬的血量,
這對手要打到猴年馬月去?!
你這還讓對手怎麼活?
這技能改名叫氣死對手算了……
加上風暴劍神的吸血效果,
葉默感覺他的血量也能常年保持在99%到100%之間!
要是現在再遇到鐵血星族,
葉默就是站著讓他打,
鐵血星族戰士一套技能下來,
一看傷害,
三滴血……
估計不用葉默動手,鐵血星族都能當場羞愧而死。
我是過來殺人,不是過來給人刮痧的,
這輩子都沒打過這麼低的輸出……
主動技能還能給隊友套護盾,
這還是一個團隊技能!
葉默打算有機會找人試試!
葉默琢麼了半天,
終於是弄清楚這個技能的精髓。
精髓就是在於這第一個‘庇護法則’效果。
“庇護法則:你在庇護法則的庇佑下,任何對你造成1%以上血量的傷害,都將被動降為1點!”
只要是傷害量大於葉默總血量的1%,
一切的傷害都會變為1點。
說白了到時候葉默打架,不怕對手傷害多,而是怕對手傷害少!
如果傷害的總量,低於1%的血量,就無法觸發庇護法則的被動,
慢慢消耗,也是有機會磨死他葉默的。
所以為了觸發庇護法則降低傷害的效果,
承擔傷害量還是很重要的,
尤其是後期葉默血量起來了之後!
別打越打我,我就越開心!
想到這裡,
忽然發現這技能有點賤啊~
倒是傷害轉移這主動技能,葉默有點不太懂。
是別人打我,我把傷害吸收了,等到需要打輸出的時候,
再把傷害轉移出去,
是這個意思麼?
嗯,找個受害者試一試就知道了……
守護之神!
葉默直呼了不起!
差點興奮的蹦了起來!
葉默上一秒還在求各路神仙給一個防禦型技能,
結果直接給了他一個防禦型的神級職業!
這算什麼?
舍友祭天,法力無邊!
葉默在心中默默說了一聲阿門,
為了我的幸福,
難為我可愛的舍友們了,
說實話,單身也挺好……
黑心的葉默,無視了舍友的幸福,開始研究起來他新獲得的神級職業。
守護之神,最強防禦性職業,
除了四個被動技能,還有兩個主動技能。
單單是這被動技能的效果,葉默看了就直跳眼皮!
超過1%血量的傷害,傷害被動降為1點?
1點算什麼傷害?
撓癢癢麼?
葉默看了眼自己1.9萬的血量,
這對手要打到猴年馬月去?!
你這還讓對手怎麼活?
這技能改名叫氣死對手算了……
加上風暴劍神的吸血效果,
葉默感覺他的血量也能常年保持在99%到100%之間!
要是現在再遇到鐵血星族,
葉默就是站著讓他打,
鐵血星族戰士一套技能下來,
一看傷害,
三滴血……
估計不用葉默動手,鐵血星族都能當場羞愧而死。
我是過來殺人,不是過來給人刮痧的,
這輩子都沒打過這麼低的輸出……
主動技能還能給隊友套護盾,
這還是一個團隊技能!
葉默打算有機會找人試試!
葉默琢麼了半天,
終於是弄清楚這個技能的精髓。
精髓就是在於這第一個‘庇護法則’效果。
“庇護法則:你在庇護法則的庇佑下,任何對你造成1%以上血量的傷害,都將被動降為1點!”
只要是傷害量大於葉默總血量的1%,
一切的傷害都會變為1點。
說白了到時候葉默打架,不怕對手傷害多,而是怕對手傷害少!
如果傷害的總量,低於1%的血量,就無法觸發庇護法則的被動,
慢慢消耗,也是有機會磨死他葉默的。
所以為了觸發庇護法則降低傷害的效果,
承擔傷害量還是很重要的,
尤其是後期葉默血量起來了之後!
別打越打我,我就越開心!
想到這裡,
忽然發現這技能有點賤啊~
倒是傷害轉移這主動技能,葉默有點不太懂。
是別人打我,我把傷害吸收了,等到需要打輸出的時候,
再把傷害轉移出去,
是這個意思麼?
嗯,找個受害者試一試就知道了……