咚咚夏 作品

第19章 自由屬性點太多,也是一個苦惱啊!

神級職業?

  守護之神!

  葉默直呼了不起!

  差點興奮的蹦了起來!

  葉默上一秒還在求各路神仙給一個防禦型技能,

  結果直接給了他一個防禦型的神級職業!

  這算什麼?

  舍友祭天,法力無邊!

  葉默在心中默默說了一聲阿門,

  為了我的幸福,

  難為我可愛的舍友們了,

  說實話,單身也挺好……

  黑心的葉默,無視了舍友的幸福,開始研究起來他新獲得的神級職業。

  守護之神,最強防禦性職業,

  除了四個被動技能,還有兩個主動技能。

  單單是這被動技能的效果,葉默看了就直跳眼皮!

  超過1%血量的傷害,傷害被動降為1點?

  1點算什麼傷害?

  撓癢癢麼?

  葉默看了眼自己1.9萬的血量,

  這對手要打到猴年馬月去?!

  你這還讓對手怎麼活?

  這技能改名叫氣死對手算了……

  加上風暴劍神的吸血效果,

  葉默感覺他的血量也能常年保持在99%到100%之間!

  要是現在再遇到鐵血星族,

  葉默就是站著讓他打,

  鐵血星族戰士一套技能下來,

  一看傷害,

  三滴血……

  估計不用葉默動手,鐵血星族都能當場羞愧而死。

  我是過來殺人,不是過來給人刮痧的,

  這輩子都沒打過這麼低的輸出……

  主動技能還能給隊友套護盾,

  這還是一個團隊技能!

  葉默打算有機會找人試試!

  葉默琢麼了半天,

  終於是弄清楚這個技能的精髓。

  精髓就是在於這第一個‘庇護法則’效果。

  “庇護法則:你在庇護法則的庇佑下,任何對你造成1%以上血量的傷害,都將被動降為1點!”

  只要是傷害量大於葉默總血量的1%,

  一切的傷害都會變為1點。

  說白了到時候葉默打架,不怕對手傷害多,而是怕對手傷害少!

  如果傷害的總量,低於1%的血量,就無法觸發庇護法則的被動,

  慢慢消耗,也是有機會磨死他葉默的。

  所以為了觸發庇護法則降低傷害的效果,

  承擔傷害量還是很重要的,

  尤其是後期葉默血量起來了之後!

  別打越打我,我就越開心!

  想到這裡,

  忽然發現這技能有點賤啊~

  倒是傷害轉移這主動技能,葉默有點不太懂。

  是別人打我,我把傷害吸收了,等到需要打輸出的時候,

  再把傷害轉移出去,

  是這個意思麼?

  嗯,找個受害者試一試就知道了……