虛無行者北冥 作品

第170章 遊戲世界

    每一種巨獸都會有一個基礎模板,當沒有遇到玩家的時候,同一類巨獸的所有個體,全都是一模一樣的存在。

    反正在沒有遭遇之前,玩家又看不到巨獸到底長什麼樣,所以這方面隨便湊合湊合,看得過去就行了。

    等巨獸即將進入玩家視野的時候,就會開始發生變化,比如身軀大小有所微調,比如身上斑點隨機排列。

    所以進入遊戲以後的巨獸,乍一看好像真如宣發中所說的一樣,每隻巨獸都各不相同,可等待久了就能發現,怎麼就一套模板變來變去呢?

    其實這也是沒辦法的事情呀,雖然有著金手指隱晦的開掛,但想要完成毆打小朋友的操作,就只能在這種不是太必要的地方,做出一些適當的犧牲了。

    葛昭度這些玩家們,操控者盤古在洪荒世界行走,與各式各樣的巨獸戰鬥,可以說是玩的不亦樂乎。

    遊戲中的指路方式也值得一提,不是直接告訴玩家要往哪裡走,也不是要靠著玩家自己摸索過去,而是通過天柱來進行定位。

    不管玩家走到地圖的哪裡,只要朝著遠方眺望過去,都能看到那宛如撐起蒼天的天柱,鴻鈞的指示也是圍繞那座山峰進行的。

    “以現在天柱所在的方向,向前方前進二十分鐘”“以現在天柱所在方向向右偏離三分之一,向前方前進半小時。”

    不少名流當世的遊戲,都會有一個地標式的存在,而毫無疑問在《鴻蒙始:三族大戰古均世》當中,天柱便是這個世界中中最亮麗的風景。

    理科男愛死這種場景了,一個京城大學數學系的博士生,居然憑藉著天柱所在的方位,通過對比太陽角度,硬是將鴻鈞從天柱之頂越下的高度,以及逃亡了多少的距離,都給全部計算出來,乃至於時間都推測出大概。

    論壇上這個帖子出來的時候,戴文瓘看了都不由瞠目結舌,連他這個遊戲開發者,都沒有想過還能這麼搞。