虛無行者北冥 作品

第146章 逃與殺(六)憨憨小隊

    但固然是沒法擊敗,可追殺者也沒法立刻將猛鬼玩家給淘汰,這需要相當長的時間,並且得忍受靈異節點被解開的危險。

    既然追殺者這麼強,為什麼不一個一個把其他玩家殺死?就是因為追殺者玩家一次只能殺一個,每殺一個都需要耗費不少時間,因此在這個時候,其他地方的獵人玩家就可以趁機解開靈異節點。

    這逼迫追殺者玩家做一個二選一的選擇題,要麼放棄眼前快要被淘汰的獵物,轉而去打斷對方解開靈異節點的動作,要麼放任對方打開靈異節點,而將眼前的目標給淘汰。

    至於鍾善澤目前的舉動,很明顯是後一個選擇,他任憑對方解開靈異節點,也要將這個猛鬼玩家淘汰。

    情況就在這裡僵持下來,猛鬼玩家的觀眾們倒是看著很開心,因為掙脫詭懼之暗的方式,是完成一個個考驗敏捷的小遊戲,這種小遊戲有著極強的觀賞效果。

    而該猛鬼玩家不愧是數得著號的主播,面對著小遊戲越來越快的節奏,仍然能夠有條不紊的應對。

    當雙方在這裡僵持不下的時候,另一支獵人小隊已經打開了局面,他們將第三個靈異節點解開,使得第一道逃生大門出現。

    逃生之門實際上只是專業術語稱呼,意思是可以逃脫追殺者鬼蜮的通道,並不是一個真正意義上的大門。

    而逃殺模式和對決模式在靈異節點方面有所不同,對決模式需要解開5個靈異節點,才能對猛鬼玩家造成有效傷害,然而逃殺模式想要得到第一道逃生大門,只需要解開3個靈異節點。

    很快鍾善澤便收到了系統提示,已經有一個獵人玩家通過逃生大門,逃離鍾善澤籠罩的鬼蜮。

    看起來他的情況有些不妙,然而真的不妙嗎?鍾善澤覺得逃殺模式的高潮,現在才即將開始呢。