虛無行者北冥 作品

第136章 試玩的通關

    被稱作盤古的巨人又賴在地上休息了一陣,但終究還是緩緩的站起,在鴻鈞的帶領下開始走向遠方。

    畫面隨著二人的前行逐漸拉遠,蒼涼而枯黃的大地展露在眼前,在這片宛如絕望廢土一般的世界上,不時有細小的身影在咆哮廝殺。

    但玩家們都知道,之所以看著十分細小,並不是那些身影的原體就真的很小,而是距離太遠導致只有這麼大。

    當視野中再也看不到盤古聲音的時候,《鴻蒙始:三族大戰古均世》的logo便出現在畫面中央,葛昭度對試玩版的遊玩就到此結束。

    青魚公司暴打小朋友的戰略取得了出色的成果,鴻蒙試玩版在京城遊戲展會得到熱烈追捧,因為鴻蒙是這一屆展會中唯一一部全息遊戲大作,還有如此出色的表現力。

    所謂麻雀雖小卻五臟俱全,雖然試玩版的遊玩時間並不長,但在巨鳥和白猿兩個敵人中,將遊戲追逐戰機制和殲敵戰機制都呈現出來,並且設置的雙主角打發有明顯區別,可以說把遊戲主要功能展示的很齊全。

    更不用提青魚公司利用全息遊戲的新引擎,讓場景破壞方面有了突破性進展,關就是這一點足以讓許多玩家腎上腺素爆發。

    “青魚公司的試玩版大獲成功,是的,也給我們很多啟示,敵人要更大!場景破壞要更大!什麼?不符合原本設定的科學?有幾個玩家會真在這方面較真?和開發公司戰設定!就這麼改!”

    在試玩版結束後,很多遊戲公司不再猶豫,只要有實現的可能,便當即貫徹了洪荒系列的這些理念。

    此外還有就是修改作品的發售時間,從試玩版就可以看出,洪荒系列的完成度已經很高,沒必要犧牲完成度和他們撞上。

    但張成器的尋仙遊戲公司並不屬於此例,別人看他能夠在被終結者公司掃地出門後短短几個月就再次崛起好似很風光,但背後的辛苦與代價也只有他自己能知道,而這次是他最後一次機會。

    此時尋仙公司的相關會議上,張成器已經宛如賭紅了眼的賭徒一般,在會議上以大嗓門來安慰自己震懾其他人: