虛無行者北冥 作品

第106章 2102年的到來

    當《猛鬼獵人》紅紅火火的這半年中,《三國》並不是停下了腳步,實際上與騰龍公司的共同開發仍然在繼續,只是不要說鍾善澤米有關注,戴文瓘對這個遊戲產品的精力都削減了大半。

    但不管如何,2102年1月的時候,《三國》四個dlc“煌煌商路”還是如同預告中的一樣按時發佈,作為新年元旦假期的遊戲產品。

    在“煌煌商路”這個dlc中,遊戲最大的特色之一就是強化了商人機制,現在玩家可以以商人的身份來體驗三國。

    商人的目的與此前所有陣營都截然不同,其無法爭霸天下,尋求的是在亂世中存活下去還能同時發家致富。

    這個dlc中商人被分為陸商和海商,陸商掌握著“野道”的情報,海商掌握著“海圖”的情報。

    即便玩家沒有選擇商人進行遊玩,這個存在也是有相當價值的,現在對於陌生的地方,必須首先獲知情報才能繼續調查。

    如果商人與玩家的關係足夠良好,他們甚至會願意將情報贈送給你,但金錢開路無疑是更普遍的情況。

    至於強制要求交出情報,也不是不可以的事情,但這樣會嚴重損害玩家在商人當中的信譽,減小商人到來這裡的幾率。

    此外商人陣營也並非鐵板一塊,而是根據地域不同形成大大小小的地域性集團,這對行商來說有利也有弊。

    當地出生的商人,可以憑藉地域集團的關係,在自己家鄉行商混的如魚得水,但如果沒有門路的話就很難打進別的地域。

    想要成功打進其他地域得有這些方法,比如當地確實需要這種物資,所以容納你的貨物進入。

    但更多時候得依靠其他方法,要麼你和當地官員有聯繫,又或者當地原有商人集團被戰爭摧毀,總之是不可能溫文爾雅的進入,畢竟商業不管在什麼時代都是血淋淋的。