虛無行者北冥 作品

第99章 鬼鎖“無間”門

    就像之前那批抗議者所說的一樣,雖然我不點鬼鎖門這個技能,但只要這個技能還存在,你獵人就得分出精力和時間以防萬一,而只要做到這一點那我猛鬼就是賺了。

    總之邏輯就是這樣,你要是喜歡破門大法,那我就不用鬼鎖門這個技能,導致你後勤壓力無故加大,你要是看破我這點不破門了,那我就給你來次鬼鎖門噁心你,你猜我什麼時候用鬼鎖門呀?

    這方法實著是太過噁心,很快就被冠以“鬼鎖無間門”的稱號,給獵人玩家心理造成了不小的壓力。

    因此很快青魚公司就接到了獵人玩家的投訴,他們覺得鬼鎖門已經不是一個實戰技能,純粹就是折磨獵人的挑釁技能,能不能將這個技能給取消掉?

    青魚公司很快就針對這個問題做出了回答,既然獵人玩家有使用破門大法屢教不改的權力,那麼猛鬼玩家就有使用鬼鎖無間門來應對的權力,二者都是針對遊戲技能本身做出的應對,重甲你沒有發生過作弊行為,所以青魚公司也不會修改。

    這回答就讓獵人玩家沒法說了,因而鬼鎖門就成為《猛鬼獵人》的標牌技能,也是一種遊戲文化符號。

    隨著玩《猛鬼獵人》這一批玩家逐漸長大,這個技能也被賦予了更多含義,到後來《猛鬼獵人》都已經停服了,但“鬼鎖門”的傳說卻仍然風靡,可以說單這一個技能,就能夠和整個《猛鬼獵人》其他存在打架。

    也因此還有不少相關的文章,寫出幾千上萬字去專門分析,鬼鎖門這個技能為什麼會這麼成功。

    要知道即便是鍾善澤都沒有想到,《猛鬼獵人》開服後最出名的技能,居然不是那些有著奇思妙想的能力,而是“鬼鎖門”這個最初被抨擊吐槽的存在。