虛無行者北冥 作品

第68章 其他修改

    相比起168年劇本的紅紅火火,後面新加的兩個劇本就無人問津,以至於論壇上吐槽簡直是後孃養的。

    就和正式版中“蒼天已死”一樣,“士族寒族”這個dlc銷量口碑雙豐收,重新將《三國》推上熱門遊戲的行列。

    按照這種勢頭持續下去,還有騰龍公司負責打榜,讓《三國》奪下今年最佳策略類遊戲,也並非是不可能的操作。

    雖然《三國》是2100年正式發佈的遊戲,但已經在年末了,按照規定無法參加今年的遊戲大獎,所以只能遺憾的等待2101年。

    其實這還跟戴文瓘本身有關係,按照正常流程來說,“潛龍獎”獲勝的遊戲經過移植,基本都是第二年才正式發售,結果《三國》製作速度過快,以至於趕著2100年的年末發售,導致才會有這些波折。

    趁著“士族寒族”的熱度,戴文瓘再次接受遊戲測評機構的採訪,做宣傳的同時,記者詢問遊戲下一個方向要是什麼。

    “額這個遊戲現在呢,政體系統得到了加強,家族系統也得到大改,戰爭系統雖然口碑不太好,但我還是認可他的一些方向。”

    “經過這些修改以後,對於《三國》下一個dlc的修改方向,我們公司內部和騰龍協商的結果是認為,應該對物資和商人這些東西進行一定修改。”

    記者又問道:“這麼說你對現在遊戲中的這些系統感到不滿意?”

    “是的,我們想要締造的是一個貼近真實世界的遊戲,每個地區特產資源都應該有自己的價格,隨著各種事件發展而變動,然而遊戲現在對這點表現的不好。”

    “所以在下一個dlc中,我們會將修改的重心放在這方面,希望能給玩家呈現出一個更好的《三國》。”