虛無行者北冥 作品

第36章 新版的政體

    鍾善澤的設定就是針對這裡,帝國陣營的中央政體對玩家來說是不可操控的,而漢靈帝的ai默認不但自己對流民問題熟視無睹,反而還會阻止玩家對流民進行安撫,帝國不會給你任何政策。

    前面說過玩家是很難進行這種行為,並不是完全沒法進行,如果強行要安撫流民呢?那也沒事只要你把賦稅給補上,可能補得上嗎?補不上你就要下臺滾蛋,不想滾蛋就會被漢靈帝下達討伐令。

    上面蹲著個漢靈帝,就基本難以解決流民問題,起碼要等“董卓之亂”事件發生後,中央政體失去帝國特權才可以進行。

    但等到這個時候,就已經因為長期沒有也無法處理流民,還有戰爭越來越頻繁,導致遊戲初期玩家勢力的錢糧,根本無法支撐對流民的處理。

    可不處理流民也是不行的,雖然流民不會主動攻擊,只會漫無目的的在地圖上移動,但一個地區存在流民越多對治安影響就會越大,使得許多數據紛紛下降,從而導致產生更多流民陷入惡性循環。

    一但降臨到臨界點地區,流民就會進化為賊寇政體,賊寇就不會像流民那樣漫無目的的流動,反而會主動出擊騷擾地方帶來更多的破壞,所以只剩下後面兩種方法。

    鍾善澤的這種設計可以說是讓玩家頭皮發麻,一些容易對遊戲產生共情的玩家更是因此對漢靈帝恨得咬牙切齒,都不用等黃巾起義了,直接自己以太守之位掀起叛亂,將這個天下給推翻。

    為了讓玩家瞭解正式版中有哪些更新內容,以及提升玩家對遊戲的興趣,《三國》在移植過程中上傳過兩篇開發日誌。

    作為一名遊戲區的視頻主,葛昭度準確判斷出,在正式版《三國》中大熱門劇本將會是第一個,而之後的事實證明這個判斷非常準確。

    我覺得收藏今天就能破兩百來的