虛無行者北冥 作品

第11章 《三國》

    龍濤感覺自己變成了文盲,閱讀系統給的回覆居然如此吃力,好不容易重新看了一遍,他又去看現場的情況。

    那位神仙由於殺得太快,第一個圈剛剛出現人就已經剩下不到二十個,於是他乾脆把槍指著天空蹦蹦蹦,一個個躲藏起來的玩家還沒反應過來時,就直接被天上掉下來的子彈給淘汰了。

    “這特麼叫沒開掛?是你的眼睛被炮打了還是我的智商被侮辱了?”勃然大怒的龍濤不信邪了,今天就算極限一換一也得把這位囂張的神仙給封號。

    一些玩家出局了就直接去大廳再開一局,但也不乏像龍濤這樣,要和如此囂張的神仙死槓到底。

    儘管遊戲ai沒有檢測出被舉報玩家開掛,但在同局包括龍濤在內大批玩家瘋狂舉報下還是做出了回應:“經檢測該賬戶被大量投訴存在作弊行為,以被從遊戲踢出並取消遊戲獎勵。”

    龍濤剛想拍手大笑說些什麼話,結果他的賬號突然直接被踢下游戲並且封號兩天,使得他一臉懵逼——鍾善澤的賬號就躲在龍濤下面。

    這種事情不能多幹,被發覺就真的不好,再說現在鍾善澤主要重心還是放在《三國爭霸》上面。

    在他開掛般能力的加持下,充斥著惡性bug的《三國爭霸》很快就修改完畢,僅留下部分bug作為錯誤的證明,接著是增添新的內容。

    首先被修改的就是遊戲名字,不是鍾善澤吐槽朱守禮,《三國爭霸》這玩意真的老土到感覺像是上世紀的遊戲名字。

    最開始鍾善澤想把遊戲名字改成《三國征途》,又或者是《三國霸業》,但最後這些名字都被給拋棄,以簡單明瞭的《三國》取而代之。

    原本《三國爭霸》設計的重點,是玩家側重點從其他三國遊戲的勢力爭霸中擺脫出來,轉變為模擬這個時代中一個個可操作角色的扮演。

    企劃案寫著這段文字,給鍾善澤的印象就是想起《三國志8》和《三國志10》這一類,他沒有玩過《三國志8》,所以最熟悉的還是《三國志10》。

    不過不應該走回合制而是按每天的時間走,就像p社遊戲那樣,是畫風倒可以用《三國志11》的水墨畫風,該世界在遊戲裡這樣的畫風還是空白。

    事實證明鍾善澤低估自己的能力,虛擬世界反饋出來永遠最正確簡便代碼這個技能,提供了無與倫比的幫助,因而《三國》的開發居然僅用了一個月的時間,在4月下旬就結束製作。