虛無行者北冥 作品

第9章 潛龍獎

    今年目前為止的宣傳更是不談任何遊戲性,拼命再說請了什麼流量,請了什麼前幾屆的冠軍等大打情懷牌,引得網上一片吐槽說著特麼到底在搞什麼,但不管如何反正話題是刷滿了,這比前幾屆關注度要好得多。

    戴文瓘此前也就看看熱鬧,和其他玩家一起吐槽“今不如昔”云云,懷念那個已經逝去的美好時代。

    但現在他不再關心這些,只想快點從“潛龍獎”中獲勝,所以首次去關注“潛龍獎”的流程。

    本屆流程和過往相同,報名從3月初持續到3月末,然後開放作品上傳通道,從4月初持續到5月末,逾期沒有上傳作品的選手將被視作自動棄權。

    作品收集完後進行,由騰龍公司主辦方自行進行內部審查的初賽,審查的指標主要有兩個:一個是硬性的錯誤日誌,一個是軟性的ui美觀。

    所有作品在上交給騰龍公司以後,都會開啟觀察者模式自動運行數天,結束以後去查看錯誤日誌中出現的錯誤有多少,如果錯誤過多的話連遊戲都不會玩直接刷掉。

    鍾善澤非常有把握幫助戴文瓘通過初賽的原因就是這個,遊戲的bug錯誤在虛擬世界中會非常明顯的呈現出來,而他修改好以後就會顯現出最正確的代碼,因此鍾善澤要考慮的不是修復bug,而是要留下多少bug才會顯得比較正常。

    至於ui美觀沒什麼可說,實際上現在已經成為一紙空文。

    主要是第八屆的時候,有個ui極醜但卻很有趣的遊戲被因此在初賽刷掉,結果那個工作室自己單獨售賣後大獲成功,狠狠地打了騰龍公司的臉,導致從第九屆開始只要錯誤日誌能合格就全體放過,相信第十屆也會是這樣。

    初賽通過以後就是複賽,二者的賽制截然不同,複賽將會向全網開放作品線上遊玩渠道,然後根據玩家下載量、好評量和專家點評核算分數。

    經過十天的試玩後結束下載,接著騰龍公司選取分數最高的幾部作品進行最後的決賽和頒獎儀式。

    這就是“潛龍獎”的標準賽制。