虛無行者北冥 作品

第六百二十三章:阿修羅之怒(三)不同角色

也就是說玩家主要依靠的,還是戰爭一開始時提供的那些,這就需要對手頭上的資源做出謹慎安排。

如果一開始就投入大量珍惜資源,那確實是能夠很爽的節節推進,可等這些資源被消耗一空之後,玩家再想推進就幾乎不可能了。

因此必須有節奏的投入資源,尤其是在遊戲初期的時候,主要依靠八神將這種高端戰力來撕開戰線,然後普通軍隊順著裂口一擁而入。

基本上一路推進直到決戰圈,多人聯機模式就能夠結束,但根據統計如果是隨機多人聯機,只有48%的概率通關。

這高達52%的失敗率,一方面是源自於“茶謎伽”不會操控,導致後期資源枯竭根本推不動。

那時候基本上高級兵不是被打光,就是缺乏材料無法制造,只能靠八神將帶著低級兵去強行硬撐著,別讓戰線就此崩塌遊戲結束。

這時候八神將完全成了救火隊長,畢竟低級兵很難扛得住後期,那些高級魔物洶湧的衝擊,所以只能讓八神將配合去把戰線穩定住。

但這樣一來就意味著戰線僵持,然後遲早會遭遇到徹底的崩盤,最後在玩家們互相丟鍋的歡樂場面中打出gg。

失敗的另一個原因不是茶謎伽問題,而是底下的八神將不聽號令,覺得茶謎伽的指令簡直是在放屁,應該按照他們現在這種來。

總之從這裡能夠看到對於該模式來說,茶謎伽這個人物可以說是至關重要,“茶謎伽”是否靠譜可以決定整個聯機的成敗。

但也不是所有玩家都喜歡玩茶謎伽,因為玩八神將可以體驗刺激的戰場,可如果玩茶謎伽的話,基本從頭到尾整常戰爭都得坐在指揮室中,看著虛擬屏幕在那裡揮斥方遵。