虛無行者北冥 作品

第五百九十章:奧陶紀

可對於原始生物和單細胞生物來說,他們早在此之前就離開海洋,前往淡水流域繁衍出更多的子嗣與後代。

而這也是玩家們在這個時代,敢去淡水流域轉換賽道的原因,當地已經有充足的食物基礎和生物鏈底層。

並且從海洋前往淡水流域的難度並不大,在經過這麼長時間的遊戲探索之後,已經有許多地方的河流入海口被玩家探明,之後無非是逆流而上便可以。

確認要開始轉換賽道以後,節肢類動物玩家最為積極且活躍,畢竟如今海洋中競爭壓力實著是有些大。

而從海洋轉入淡水流域的難度,相比起日後登陸來說並不大,不需要對全方位的系統進行大規模調整。

最重要的就是調整物種的滲透壓,因為海水和淡水最顯著的區別就是鹽分,解決滲透壓之後便能夠比較順利的完成轉移。

不過大多數前往河流的生物都是Ai,玩家群體在其中的比例並不算多,而且即便有一些前往當地的,基本上在排行榜的位置都不靠前。

畢竟前面已經說了那些玩家,就是因為如今海洋中的競爭壓力太大,才想要轉移賽道前往淡水。

而前往淡水與待在海洋之中,從玩法上來講都是待在水體中並沒有太大區別,也就是活動空間會變得更加狹小一點,這就更沒有辦法引起玩家的興趣。

你要說之後登陸的話場景徹底變化,那區別確實很大能吸引許多玩家興趣,如今不過是前往淡水那也就這樣了。

以上大體就是剛剛進入“奧陶紀”版本時,遊戲中的一些情況,平平常常沒什麼太大亮點。

“奧陶紀”作為“古生代”的第二個版本,在中持續時間達到了史無前例的2個月,會從2月初開始直至3月末結束。