虛無行者北冥 作品

第三百九十四章:赤與藍之星(始)新項目

    遊戲的原型來自於原世界一款古老的戰棋類遊戲,那些遊戲曾經給這個記憶的主人,在從小學到中學時代都留下了不少美好的回憶。

    這個戰棋類遊戲的開發公司,雖然都與大陸遠隔重洋,但並不是東邊那個島國,而是海峽對岸那個島嶼的一家公司。

    其開發的《風色幻想》系列遊戲,雖然知名度遠不如島國上的系列作品,但在華人戰棋類遊戲作品中,屬於最頂尖的一批。

    《風色幻想》一共有菲利斯多篇和赤與藍篇,雖然鍾善澤更喜歡已經完結的菲利斯多篇,但這回被選中作為開發母版的,是實際上已經被太監了的赤與藍篇。

    戴文瓘從《風色幻想》的“赤與藍篇”中吸取靈感,最終呈現在史海眾人眼前時,項目名稱便被稱作《赤與藍之星》。

    老實說參與會議的眾人,在聽完戴文瓘的項目介紹後有那麼一些失望,因為和他提出的其他創意來講,《赤與藍之星》這款遊戲比較……普通。

    沒有《猛鬼獵人》、《神棄之地》和《生命的史詩》那種,一看就知道玩法非常新穎的激動感。

    但這也是可以理解的事情,畢竟戴文瓘開篇就說了靈感來自於《征服天堂》,征服天堂開闢的拓荒種田流,早就被這個世界給玩爛了。

    但這並不是青魚公司的第一部作品,甚至也不是史海工作室的第一部作品,所以實際上無需太過注重新穎性。

    畢竟青魚公司和史海工作室,接連幾部作品的名頭擺在那裡,只要質量上乘便不愁賣不動。

    於是很快《赤與藍之星》的項目便得到通過,然後就是對戴文瓘提交的策劃案初稿進行修改。

    雖然說原本遊戲中赤與藍篇的劇情,一些涉及到整個世界背景的劇情倒無需變動,但很多地方必須得經過大面積修改。