虛無行者北冥 作品

第三百七十八章:新遊戲的展望

    可惜那時候不管是物力還是技術都不達標,因此就耽擱了下來一直到今天,如今的青魚公司已經有充足物力人力,去將這一款作品網遊化了。

    “我們公司下一款網遊作品,應該是一部浩大的史詩之旅,將會帶給玩家前所未有的體驗。”

    “玩家不再是扮演某個角色或某種勢力,他們會從最卑微的單細胞生物開始,走向多細胞生物,從蟲成魚而化兩棲,進入陸地產生智慧,最終從矇昧走向文明。”

    沒錯,這就是獵鬼預計的下一款遊戲,靈感來自於原世界的《孢子》,是這個世界尚未誕生的新遊戲題材。

    而且也很符合任嘉福所描述的,青魚公司的一貫特色,那就是通過劍走偏鋒以歷史感來取勝。

    聽完戴文瓘對他策劃案的描述後,參會人員們交頭接耳一陣,覺得戴總果然是寶刀未老,他的創造力依舊如此持久。

    這款遊戲同樣是史無前例的題材,如果真的最後能夠製作出來,肯定能像《猛鬼獵人》那樣名垂遊戲史。

    隨著戴文瓘的新策劃得到通過,獵鬼在繼續開發《猛鬼獵人》剩下兩個章節之外,也陸續抽調人手進入新的部門。

    這款類《孢子》遊戲的名稱,最初被定名為《神的遊戲》,因為玩家們就宛如是物種之神嘛,而這是屬於他們的遊戲。

    可惜這名字還沒等正式報上去呢,便被公司的委員花荊泉給打了回來,理由是容易產生宗教方面的聯想。

    最後是花荊泉幫忙改了個名字:“你不說這是一部浩大的史詩之旅嗎?那不如就叫做《史詩之旅》。”

    不過這個名字經過獵鬼的商議,認為不是很貼切遊戲的主題,所以又經過幾輪的商討之後,最終通過的遊戲名是《生命的史詩》。

    《生命的史詩》預計主打ar平臺,當然在vr和pc都同時有發售,全息平臺因為技術限制,即便購買也只能在上面進行單機。