虛無行者北冥 作品
第三百六十八章:幻影模式(三)鼓勵近戰?
薛迅羽在內的獵人玩家,正在那裡憂心忡忡的時候,他們並不知道對面的猛鬼玩家,同樣也有些膽戰心驚。
畢竟對面五位獵人可不是什麼阿貓阿狗,雖然操作技術明顯比自己第一個層次,問題是這又不是1v1的對決戰鬥。
而是一種考驗團隊配合的不對等戰鬥,這種時候如果僅是低了一個層次,老實說猛鬼玩家根本沒有必勝的把握。
獵人玩家正因為周邊場景,不但沒有可以躲避的空間,反而還鼓勵獵人與猛鬼對決而心驚時,猛鬼玩家這邊也同樣是如此。
薛迅羽一直覺得這條街道太短,但再怎麼短即便是全力衝刺,也得跑個一兩分鐘的時間,才能從這一端到那一端跑個來回。
如果是正常對決模式的話,五個獵人全力火力輸出,是足以壓制住自己的,而且這還是條沒有多少障礙物的街道。
雖然說如果對決模式中擁有這種地圖,猛鬼玩家是有信心取得勝利的,但偏偏這又不是對決模式。
眾所周知《猛鬼獵人》中有個定律,一但猛鬼獵人比偏離5:1,肯定就會削弱其中一方的實力達成平衡。
而這個全新的幻影模式當中,雖然比例恰好是5:1,但明顯硬實力方面偏向猛鬼,那就意味著自己這邊肯定會被削,就是不知道會是哪個方面。
在遊戲正式開始之前,猛鬼玩家小型的看了眼技能欄,那裡面有一個技能,是“幻影模式”中特有的,只不過此時還是無法使用的灰色。
遊戲開始前他得到了獵鬼官方的提示,前兩輪遊戲中一但該技能可以使用,就需要毫不猶豫的立刻使用。
所以這個表演賽是三局兩勝制?那為什麼只有前兩輪才能使用?為什麼不告訴自己,這個技能的作用到底是什麼?kanδんu5.net
就在不管是猛鬼玩家還是獵人玩家,都對這個沒透露出一點口風的幻影模式,感到有些憂心忡忡,可以說是麻桿打狼兩頭怕的時候,表演賽結束了時間暫停而正式開始。
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第三百六十八章:幻影模式(三)鼓勵近戰?[3/3
畢竟對面五位獵人可不是什麼阿貓阿狗,雖然操作技術明顯比自己第一個層次,問題是這又不是1v1的對決戰鬥。
而是一種考驗團隊配合的不對等戰鬥,這種時候如果僅是低了一個層次,老實說猛鬼玩家根本沒有必勝的把握。
獵人玩家正因為周邊場景,不但沒有可以躲避的空間,反而還鼓勵獵人與猛鬼對決而心驚時,猛鬼玩家這邊也同樣是如此。
薛迅羽一直覺得這條街道太短,但再怎麼短即便是全力衝刺,也得跑個一兩分鐘的時間,才能從這一端到那一端跑個來回。
如果是正常對決模式的話,五個獵人全力火力輸出,是足以壓制住自己的,而且這還是條沒有多少障礙物的街道。
雖然說如果對決模式中擁有這種地圖,猛鬼玩家是有信心取得勝利的,但偏偏這又不是對決模式。
眾所周知《猛鬼獵人》中有個定律,一但猛鬼獵人比偏離5:1,肯定就會削弱其中一方的實力達成平衡。
而這個全新的幻影模式當中,雖然比例恰好是5:1,但明顯硬實力方面偏向猛鬼,那就意味著自己這邊肯定會被削,就是不知道會是哪個方面。
在遊戲正式開始之前,猛鬼玩家小型的看了眼技能欄,那裡面有一個技能,是“幻影模式”中特有的,只不過此時還是無法使用的灰色。
遊戲開始前他得到了獵鬼官方的提示,前兩輪遊戲中一但該技能可以使用,就需要毫不猶豫的立刻使用。
所以這個表演賽是三局兩勝制?那為什麼只有前兩輪才能使用?為什麼不告訴自己,這個技能的作用到底是什麼?kanδんu5.net
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