虛無行者北冥 作品

第275章 辦公室鬥爭(上)抉擇

    論壇上一個帖子便直接質問了出來,還在帖子中艾特任嘉福:“我怎麼不知道,從什麼時候開始,遊戲精髓變成了內鬥?”

    “現在獵鬼是缺乏創意了嗎?沒辦法給玩家帶來新穎的模式,只能通過不斷的內鬥,來挑撥玩家的火氣?”

    “對此我只能說,我的火氣確實上來了,但我同時也要說,任嘉福,你的馬沒了,而這一切是值得的嗎?”

    雖然這個帖子很快就被論壇管理員刪除,但引發的波動卻沒法立即停止,很多人以轉發的方式重新發布在論壇中。

    論壇上還出現了一些,看起來是在給青魚公司說好話,其實仔細一看是能膈應死人的發言:

    “哎呀大家不要這麼激動啊,《猛鬼獵人》這遊戲都兩年多了,創意枯竭也是可以理解的事情嘛。”

    “現在每一季度還能給我們新模式,已經要感謝戴總了好不好?畢竟這遊戲已經不是一款遊戲,而是情懷啊。”

    當一款遊戲淪落到要靠情懷去支撐的時候,說明這遊戲除了情懷已經沒有多少創新力了,屬於沉淪的夕陽。

    可《猛鬼獵人》這才發佈2年,頂多算是一款進入中期的遊戲,何至於淪落到要靠情懷吃飯?

    終究目前戴文瓘還是個不到三十歲的青年人,看著近期論壇上引發的風波,對夢想的追求壓倒了資本的考量。

    畢竟如果讓任嘉福繼續把持《猛鬼獵人》項目,戴文瓘覺得遊戲模式不會有太大改變,與其如此不如試一試。

    這是一個冒險的決定,因為穆季姜雖然有創意,但在遊戲界不過是個無名小卒,畢竟她對編程技術只能說是略懂。

    至於任嘉福乃是年少成名的電子天才,當初如果不是花荊泉的牽線,青魚公司根本請不來這尊大神。

    所以在穆季姜和任嘉福之間選擇前者,是需要非常大的勇氣,但戴文瓘認為作為一個遊戲人,自己必須從遊戲性去考慮。