虛無行者北冥 作品

第205章 混沌狂潮

    那裡是密密麻麻的混沌生物,從個頭大小就知道只是低級混沌生物,還是那種沒有吞吃過任何食物,與剛出生時沒有任何差別的低級混沌生物。

    但他們的數量實在是太多了,宛如是雪崩之時浩浩湯湯的滾雪,又像是暴風雨之中咆哮的海浪,更恐怖的是還在朝著葛昭度急劇靠近。

    這在後來論壇上被玩家們稱作混沌狂潮,當混沌世界相對穩定,各個層次不容易相互打破的時候就會出現。

    宛如是世界意志的設定,實際上就是太極工作室的代碼,在層次一潭死水時就會掀起狂潮,讓遊戲變得更加有趣起來。

    狂潮開始孕育的時候,低級混沌生物就不會相互廝殺,他們會蹲在原地靜靜等待,直到數量到達一個臨界點,然後便宛如山崩海嘯一般,朝著混沌五色蓮席捲而去。

    混沌狂潮作為遊戲進入新階段的標誌,從此時開始普通難度中,也不再有單對單的戰鬥,而是根據ai邏輯計算來決定。

    混沌生物有一定的智商,他們會根據此時混戰的人數與強度,混戰爭奪戰利品的價值,以及自己獲勝的可能,來判斷是否參與進混戰當中。

    首先被混沌狂潮波及到的,自然是中級混沌生物,而葛昭度因為過度觀察混沌狂潮的孕育,導致層次下滑嚴重,成為第一批被波及的對象。

    第一次遇見混沌狂潮的時候,葛昭度頭鐵的選擇硬拼,他知道自己肯定打不過,但總之是一場遊戲可以重來,而他還沒體驗過開無雙呢。

    確實在混沌狂潮初期的時候,對葛昭度這種中低層的中級混沌生物,是體驗開無雙的最好時機。

    畢竟此時混沌狂潮還不算太強大,而那些衝在最前面的混沌生物數量不多,實力還很脆弱,特別適合享受開無雙的樂趣。

    所以後來論壇上玩家們顯示實力的另一種方式,就是比誰能在混沌狂潮之下,堅持最久的時間。

    只是在單機時代沒法真正的比較,因為不同開局不同時間不同位置,混沌狂潮都會有所不同,你堅持時間更久不一定說明你比別人更強。