三寸寒秋 作品

第五百一十一章 防護裝備與外骨骼

    “叮,檢測到信息變化。”

    “叮,信息檢測完成,防護任務觸發。”

    “茫茫宇宙中,從生命誕生的那一刻開始,競爭、掠奪、殺戮這些東西就無處不在,除了擁有更強的力量以及更先進的武器外,製造出適合的防護設備用於保護自己似乎也是個不錯的選擇。”

    “防護任務要求:於當前外太空探索任務期間,製造出五種不同的防護設備,並記錄製造過程和完整的資料,當前進度。”

    “防護任務獎勵:依據宿主製造的防護設備的防護性能以及相關資料的完整度而定。”

    .......

    腦海中,觸發任務的系統提示聲響起。

    韓元微微一笑,臉上露出了大橘在我的表情。

    順手打開了任務信息面板,找到剛刷出來的防護任務看了起來。

    “嗯?居然是個不定任務?”

    “看來得好好的思考一下這五種防護裝備都是設計製造什麼了。”

    看著任務面板上的防護任務獎勵,韓元摸了摸下巴。

    所謂的不定任務是指的獎勵不固定的那種任務,和多勞多得的意思差不多。

    不過他記得以前光學任務觸發的時候,獎勵就是固定的。

    但這種任務他挺喜歡的,因為能拿到額外的獎勵,有時候給的東西比基礎任務的獎勵高多了。

    他有一些中級知識信息就是通過這種不定獎勵的任務獲得的。

    但相比較普通任務而言,這種不定任務的觸發條件要難不少,至今他都沒有摸清楚這種任務的觸發條件。

    .......

    關掉了任務面板,韓元招呼過來一個x-1型工業機器人,將他剛剛才打磨出來的護盾送到倉庫裡面去。

    這東西雖然對他來說沒什麼用,但畢竟是自己親手打造出來的東西,和以前淘汰下來的東西一樣,有一定的收藏紀念價值。

    與其丟了,還不如放倉庫裡面,反正不佔什麼地方。

    不過關於防護任務到底打造什麼樣的防護裝備,這個就得好好的思考一下了。

    防護任務的獎勵是依據他製造的防護設備的防護性能,以及相關資料的完整度來決定的。

    資料的完整度對於他來說並不是什麼事情,這個是可以全程記錄並且整理出來的。

    但防護裝備的性能,這個就優待商整了。

    畢竟防護任務的獎勵是不定的,之前準備製造的各種古代防具就不適應了。

    如果製造五種基礎的防護裝備,比如木盾,鎖子甲這類的,恐怕獲取到的獎勵是最低級的。

    拿保底對於韓元來說並沒有什麼意思,好不容易觸發了一個不定任務,自然要想辦法多從系統哪裡的薅點羊毛出來。

    弄的好的話,說不定還能再獲得一份中級信息,那就價值大了。

    所以防護任務的五種防護設備該製造什麼,就得好好的想想了。

    .......

    回到工作間,韓元將手中的稿紙捲起來塞到牆邊的木櫃裡面。

    木盾鎖子甲這種東西對於現在的防護任務沒有任何幫助,他得重新思索設計新的防護裝備了。

    坐在鋥亮都包漿了的原木桌前,韓元再度陷入了沉思。

    拋開那些古代的各種護具,新防護裝備的設計並不是那麼簡單的事情。

    “鋼鐵俠的戰甲怎麼樣?”

    想著,韓元在稿紙上寫下了幾個字。

    說到防護裝備,漫威電影中鋼鐵俠的戰甲絕對是很有名的一種。

    儘管鋼鐵瞎的戰甲的功能並不全都是防護,但它超強的防護能力是整個體系中不可忽視的一環。

    雖然他造不出來鋼鐵俠胸前的那種巴掌大的反應堆,但可控核聚變的小型化他是能做到的。

    大不了將戰甲做大一點嘛,並不一定要貼身。

    當然,說是鋼鐵俠的戰甲,不如說是外骨骼裝置。

    至於戰甲裡面使用的人工智能和一些其他的難題,他這裡也都有可以替代的東西。

    一件全包裹式且不影響活動的外骨骼裝置對於他來說要製造出來也並不是不可能的事情。

    這的確是第一件可行可用的防護裝備。

    想著,韓元在稿紙上寫下了第一件需要製造的防護裝備。

    ‘全裹式外骨骼防護設備’。