不要姜蒜 作品

第567章 探索(二)


  “是我。”

  蛇尾擺動,光線猶如水浪湧動,在動與靜之間的空隙,溫誠看到了一些陌生的畫面。

  有神明手舉錘子,放出無盡的閃電砸向地面,連鎖的閃電直接擊潰了一個長著狗頭、散發黑氣的神明。

  從形象判斷,大概是北歐神話中的雷神索爾和埃及神話中的阿努比斯死神。

  有神明掀起滔天巨浪,以水流淹沒大地,而他面對的神明回以無盡的熾熱陽光。

  雖然判斷不出名字,但前者長袍與白色髮髻符合東方風格,而後者完全不認識,大抵是某個太陽神。

  還有神明駕駛金色的戰車,從天空飛到地面,撞飛任何攔路的雜兵。

  風格上有些類似希臘神話中的阿波羅,但不好肯定。

  原以為是一款東方風格的遊戲,但能具現的如此細緻,且包含不同神系的神明。

  除了卡牌遊戲外,溫誠只隱約記得一款停服許久的遊戲。

  為了信仰與反抗信仰的自由之戰——神之浩劫。

  那款遊戲還是自己為數不多和韓梁一起開黑過的遊戲,在3d視角下,進行另類的moba對戰。

  那時英雄才幾個,勉強湊出五人陣容。

  只可惜,盈利不足就被開發商關服了。

  其中的很多技能設計與神明機制至今仍令玩家們津津樂道。

  東方系、羅馬系、希臘系、瑪雅系、北歐系等諸多神話體系的神明盡皆有所登場。

  可如果細究遊戲設定,其所具現的遊戲世界本該和英雄聯盟相差無幾。

  但檢視遊戲世界資料的手段失效,溫誠知道這是眼前的神明在搞鬼,就像這片空間一樣。

  那麼問題來了。

  這位‘神明’女媧,究竟用什麼手段開闢了這樣一處獨立空間,將自身隔絕於神明廝殺的戰場之外?

  溫誠並沒有正面提問,而是換了個問題:“我為什麼會在這?你又為什麼在這裡攔住我?”

  “你本不屬於這裡,藉助特殊手段抵達,自然也要受到約束。”

  女媧揮一揮手,只由金色布條勉強遮擋的上半身著實令人擔心,但無論怎麼擺動,這些簡陋的裝飾就像違反重力一樣,並沒有掉下來。