不要姜蒜 作品

第459章 我,墮落了,也更強了


  北部防線。

  騰空的黑龍再次掠過地面,一道深七八米、長百來米的深坑隨即出現在大地,像利器劈砍留下的傷痕。

  所掠過之處,蟲群無論大小,盡皆被吞入腹中。

  “哈哈……有趣……太有趣了,我原本以為你頂多能堅持一會兒,沒想到你竟然能憑藉毅力堅持這麼長的時間。”

  “腹部難以忍受腫脹吧?精神力是不是擠壓的頭都快炸了?”

  “不用擔心,這些都是正常現象,那些蟲子潰不成軍,只配淪為你的食物,吃吧,吃吧,吃吧!”

  “吃掉這個世界,你的精神力越強,就越會明白,”

  溫誠忍受著腦海中奸奇的怪叫,吞食蟲子的確有助於提升精神力。

  而在經過長達一個多小時的極限吞食後,自己的精神力已經達到了一個不可思議的地步。

  準確來說,更完善的玩家視角呈現在了面前,而對多出的功能理解也再次加深。

  已知遊戲世界的概念先是由現實世界的人類創造,後於黑洞中藉助某些東西以精神力構築誕生。

  精神力越強,在由精神力構築的遊戲世界所能調動的功能也就越多。

  之前的時停,不過是這款遊戲中最常見的暫停功能。

  之所以持續時間不多,是以自身精神力所‘控制’的時間太短,如果換成現在,時停的單次時間起碼能持續五分鐘。

  但更為誇張的地方並不在於殺戮不能動的敵人。

  假設遊戲世界為程序,精神力就是集代碼、內存、cpu、輸入指令的鍵盤、鼠標等諸多功能於一身的‘計算機’。

  更準確而言,是精神力附著的物質大腦,也就是腦袋成為了計算機,可以控制遊戲世界內運轉的‘程序’。

  精神力越強,對遊戲世界這個‘程序’的控制也就越強。

  不過精神力的上限受控於物質身體,也就是大腦本身,大腦的強度則取決於身體本身的強度。

  作為最耗能的器官,它吸收了身體的絕大部分能量。

  所以奸奇的話雖然不能全信,但在精神力反哺物質身體這點上,它並沒有撒謊。

  溫誠在吞食開始的半小時中便已經理

  解了這個道理。