不要姜蒜 作品

第392章 復活的寒冰射手艾希


  “龍年限定,古琴餘韻,娑娜。”

  “傳說,獨立音樂人,薩勒芬妮。”

  “狗年限定,春暉女神,拉克絲。”

  “kda,阿狸。”

  “玉劍傳說,武劍仙瑞雯。”

  “末世天使,凱爾。”

  “泳池派對,菲奧娜。”

  “玉劍傳說,舞劍仙艾瑞莉婭。”

  再加上冠軍之箭艾希與泳池派對凱瑟琳,總共十位英雄,一個也不少。

  而每一具死去的屍體都沒有傷痕。

  不管溫誠檢查幾遍,都沒在她們身上檢查到任何出血的位置。

  但當自己發現她們的時候,每個人又都倒在血泊中死去。

  仔細想想也正常。

  一來,協調局對遊戲進行了管制,不允許紅色血液與傷口直接出現。

  其實亞洲各國政府也都有類似規定,作為平衡遊戲內容與暴力之間最後的底線。

  唐國既不是首創,也不是最嚴格的一個。

  真要較真,傷口與血液對遊戲性也沒什麼影響,只會影響感官。

  二來,英雄聯盟的角色外觀與狀態並不受血量影響。

  一滴血的英雄與滿血的英雄外貌完全一樣。

  而按照正常思路,假如一個遊戲角色……不,現實人物具備屬性狀態後,只剩下一滴血,必然是傷痕累累,瀕臨死亡。

  但這款遊戲反而不會。

  沒聽說誰玩英雄聯盟時血量太低而爆衣。

  所以這番推理也能說得通。

  而過於熟悉的原因,又導致溫誠認識每一個角色與她們的皮膚。

  他一邊操控飛劍飛行,一邊推斷這個遊戲世界的運轉邏輯。

  不知道在這個遊戲世界中,不同皮膚的英雄是不是像崩壞3中一樣,只是原版角色的‘換皮’角色。

  如果相同還好,如果不同,會導致每個角色的性格與原版天差地別。

  甚至認知三觀也完全不同。

  因為每個皮膚都有相應的故事背景、世界觀、甚至敵對人物。

  比如自己最喜歡的歐米伽小隊,其中的幽靈特工提莫皮膚,就有相應一連串悲壯劇情。

  從新兵開始摸爬滾打的提莫,在一眾約德爾

  人長官的保護與照料下,最終成為出色的幽靈特工。