不要姜蒜 作品
第392章 復活的寒冰射手艾希
“龍年限定,古琴餘韻,娑娜。”
“傳說,獨立音樂人,薩勒芬妮。”
“狗年限定,春暉女神,拉克絲。”
“kda,阿狸。”
“玉劍傳說,武劍仙瑞雯。”
“末世天使,凱爾。”
“泳池派對,菲奧娜。”
“玉劍傳說,舞劍仙艾瑞莉婭。”
再加上冠軍之箭艾希與泳池派對凱瑟琳,總共十位英雄,一個也不少。
而每一具死去的屍體都沒有傷痕。
不管溫誠檢查幾遍,都沒在她們身上檢查到任何出血的位置。
但當自己發現她們的時候,每個人又都倒在血泊中死去。
仔細想想也正常。
一來,協調局對遊戲進行了管制,不允許紅色血液與傷口直接出現。
其實亞洲各國政府也都有類似規定,作為平衡遊戲內容與暴力之間最後的底線。
唐國既不是首創,也不是最嚴格的一個。
真要較真,傷口與血液對遊戲性也沒什麼影響,只會影響感官。
二來,英雄聯盟的角色外觀與狀態並不受血量影響。
一滴血的英雄與滿血的英雄外貌完全一樣。
而按照正常思路,假如一個遊戲角色……不,現實人物具備屬性狀態後,只剩下一滴血,必然是傷痕累累,瀕臨死亡。
但這款遊戲反而不會。
沒聽說誰玩英雄聯盟時血量太低而爆衣。
所以這番推理也能說得通。
而過於熟悉的原因,又導致溫誠認識每一個角色與她們的皮膚。
他一邊操控飛劍飛行,一邊推斷這個遊戲世界的運轉邏輯。
不知道在這個遊戲世界中,不同皮膚的英雄是不是像崩壞3中一樣,只是原版角色的‘換皮’角色。
如果相同還好,如果不同,會導致每個角色的性格與原版天差地別。
甚至認知三觀也完全不同。
因為每個皮膚都有相應的故事背景、世界觀、甚至敵對人物。
比如自己最喜歡的歐米伽小隊,其中的幽靈特工提莫皮膚,就有相應一連串悲壯劇情。
從新兵開始摸爬滾打的提莫,在一眾約德爾
人長官的保護與照料下,最終成為出色的幽靈特工。