不要姜蒜 作品

第321章 以‘遊戲’的方式戰鬥


  除了阿爾宙斯之外,牧野隼人有每一隻對應的寶可夢。

  而這些寶可夢並沒有如溫誠擔心的一樣‘反水’,反過來攻擊隼人。

  “為什麼?”

  溫誠眉頭緊鎖:“同樣是寶可夢,阿爾宙斯卻無法號令隼人的寶可夢?這兩者存在什麼不同?是它控制不了,還是也打算在關鍵時刻給予致命一擊?”

  他很擔心寶可夢反水。

  這並非沒有可能。

  但如果按照阿爾宙斯之前所說的敵對理由,那麼它對牧野隼人的攻擊理由不該成立。

  因為隼人目前的身份是小光。

  就是被選中的孩子,是主角之一。

  與己方這些藉助傳送門進入的人員不同。

  如果它因為己方‘偷渡’,擅自捕捉寶可夢而暴怒。

  那麼對正常遊戲流程的主角就該按照遊戲劇情的安排開展對戰。

  同樣,阿爾宙斯也因為它自身‘創世神’的身份,對遊戲設定陷入了思維鋼印一般的怪圈,進入了偏執狂熱狀態。

  對‘創世神’的權限深信不疑。

  那它就不該用超出玩家權限的方式去戰鬥。

  這會和它遵守的遊戲設定相違背。

  而這樣一來。

  就能解釋為什麼寶可夢不會反水。

  因為這些寶可夢的歸屬權就是牧野隼人,是他捕捉到的夥伴。

  想到這,溫誠也召喚出飛劍,落在了上面。

  冷青竹有些急迫的抓住他的衣服:“你還要去送死?我們打不過那些妖獸,這裡是它們的戰場,它們甚至不會死。”

  修士們並非無對戰寶可夢的把握。

  但面對一個不會死的敵人。

  以她們的判斷,除了撤退別無選擇。

  溫誠視線下移,看到了冷青竹只剩一段的左臂,安慰道:“我想到辦法了,你先去療傷,旗艦上帶了很多的療傷丹藥……還有,謝謝你冒生命危險來救我。”

  死亡很痛苦。

  反覆的死亡更是會留下難以磨滅的心理陰影。

  數個榮立二等功的戰士就是因為死亡一次不得不接受心理治療。

  除非留下了難以忍受的傷勢,影響未來生活,不然沒