昇伯 作品

第二百七十二章 果然,遊戲的bug現實中不存在

    不過後來,王毅還是明白了,這樣做的原因究竟是什麼。

    雖然這種操作,會虧200金,但是多個採礦場同時工作的效率要比單個更高一些,更重要的是,這樣的操作,可以節省出戰車工廠製造礦車的時間,投入到建設更多主戰坦克上面。

    很可能新手玩家的戰車工廠還在哼哧哼哧的製造兩三輛採礦車加快開採速度的時候,高手已經控制著比對方多兩三輛的坦克殺了過去。

    ……

    王毅剛才想到的是,可不可以利用採礦場這個bug,生產出超過戰車工廠限制的二十輛以上載具。

    系統則明確表示,想鑽這個空子是不可能的。

    雖然覺得挺可惜的,但王毅也沒辦法。

    系統畢竟不是遊戲,可能會因為工作人員的疏忽而出現一些bug漏洞。

    想要發展壯大,還是要踏踏實實的一步一步來!

    ……

    戰車工廠建設完畢,王毅並未急著立刻生產犀牛坦克或者是多功能步兵車,而是對系統說道:“系統,建設第三兵營。”

    雖然他此時還有三萬多獎勵點數,可立刻用來製造只能在戰鬥中使用的載具還是太虧了。

    接下來的一段時間,王毅首先要將新開放的三個兵營全部建成,將兵力擴充至最大值500人,然後才會去考慮載具的問題。

    重複建設兵營,消耗兩倍積分,需要6000點召喚點數,而擴充一百名紅警士兵,依然按照動員兵和米國大兵4:1的比例的話,則需要1w2。

    王毅此時剩下的積分約有三萬七千多,完全可以造滿兩個兵營的滿編紅警士兵!也就是兩百人!

    而這兩百多人被訓練出來後,投入到礦區挖礦加快生產效率,只需要一天的時間,就可以將最後一個兵營連帶一百名紅警士兵所需的召喚點數都賺回來!

    對於基地的發展而言,這樣的方法是最有效率也是收益最大化的選擇。