玄心墨谷 作品

第14章 九頭蛇的試探

    不過雖然檀道一已經要決定去卡瑪泰姬找古一獲取時間寶石之力,還有另外的素材,不過倒也不是現在立刻就去。

    既然是打算要進行談判交涉,那自然得要有籌碼,檀道一準備等到能夠創造遊戲管理員卡帶,遊戲騎士系統之中的傳說騎士克洛諾斯(cronus)的時候,再去找上古一,也可以多做一些準備,估計還得需要一些時間。

    事實上準備要要送給古一的交換,同樣也是檀道一的計劃裡一部分,不僅對於古一有用,可以作為籌碼。

    更重要的是可以借之開啟新的遊戲劇情,這可不是敷衍的隨便把一些東西拿過去,而是需要精心的準備。

    所以在準備做好之前,檀道一暫時還不會直接去找上至尊法師。

    當前重要的還是,崩源體遊戲的運行當然不能落下進度,畢竟遊戲才剛剛開始,要按照檀道一的計劃走上相應的軌跡,需要相當的維護運營。

    “從初次正面戰鬥的情況來看,勇者和射手差不多能基本掌握五級卡帶的力量,表現的很不錯。

    既然如此,遊戲難度也可以適當的提升,我們可以適當的加快數據的收集,對遊戲系統進行完善提升。”

    檀道一拿出一個手提箱,打開來露出裡面的卡帶對伊茲道。

    檀道一創造的遊戲騎士系統裡卡帶的等級,並沒有完全按照原版的去設計,而是相應的進行了一定的改動。

    檀道一設計的遊戲騎士卡帶,相較於原版艾克塞德系列騎士系統的遊戲卡帶之中不同之處:

    雖然初始卡帶等級一的二頭身小胖子是一致的,但是升級之後就有些區別了,初始卡帶升級後等級二的形態,檀道一是設計成等級五。

    原版使用雙卡帶的等級三,變成等級十,也就是說,基礎單卡帶相當於五級。

    之後的高等級卡帶依次是二十、五十、九十九和一百,以及無等級卡帶――作為遊戲管理員的克洛諾斯(cronus),遊戲外掛超級無敵(hypermuteki),遊戲創造設定卡帶極限神全能(godmaximummightyx)。

    至於為什麼這麼設計,單純的是因為檀道一覺得這種設計更合乎自己的心意。

    沒錯,就是這麼的隨意任性,反正擁有假面騎士編年史的檀道一,只有擁有素材(規則、法則、力量),完全是能夠按照自己的想法設計創造騎士系統。

    ………………

    伊茲接過手提箱,掃描了一遍箱子裡面放置的卡帶,顯得可愛呆萌的眨了眨眼睛:“主人,是要把這些卡帶交給勇者和射手嗎?”

    檀道一微微一笑,卻又搖了搖頭:“這裡面的卡帶是準備給他們的,但並不是現在直接交給他們

    而是要等到接下來誕生的崩源體將逐漸變得更加強大,他們不可能再像現在一樣,輕易就取勝的時候。

    我們就可以將這些空白卡帶拿出來給他們,讓他們得到更高等級的力量。”

    “畢竟越是危急的境地之中,人類才往往越是能激發出自身的潛力。”檀道一意味深長的開口道。

    “可是呀,主人。壓力和危機的確可以讓人類激發出自身的潛力,可以也有更多的人是在壓迫之下徹底崩潰,他們兩個也不一定就有這個潛質能突破自我。”亞茲俏皮的笑著開口道。

    檀道一聞言失笑,從後面輕拍了一下亞茲,開口道:“你這丫頭,不管怎麼說,勇者和射手都是我千挑萬選才選出來的人選,還不至於連這種程度都承受不了。