南非巨頭 作品
第一百八十五章 血液神經化
【血液特化:操控血液lv3:血液攻擊+15%,防禦+15%,生命-30%。
血液的“生命能量”具備3個基礎等級。
能量屬性轉變為“生命”,對生命屬性的攻擊抗性+30%。
根據血量比例的多少,有血液流經的部位獲得屬性增長,警戒、敏捷屬性最多增加30%,攻擊、防禦、耐力屬性最多增加15%。
消耗血液儲存的生命能量使用,使用後,可主動控制血液,並可通過血液汲取和容納其他目標的生命力。
——“雖然控制血液變形並不是什麼稀奇的研究方向,讓血細胞具備神經細胞的信息傳遞功能也並非難事,但將血細胞徹底轉化為神經細胞,並將記憶以遺傳物質的結構形式儲存,不得不說是一個大膽的嘗試。
而精靈利用生命力,隨意將自身已分化細胞快速逆分化和再分化的變形研究已經相當成熟,變形為多頭生物,讓自身具備多個大腦的結構技術也足夠穩定。
這種有著極大風險且粗暴的技術路線,對他們來說並不是一個好的選擇。
精靈的生命力已經不適合這個方向了。
成熟的技術路線,也意味著難以轉向的慣性。”】
看著這個標籤,尤其是標籤之後的註釋,地行陷入了沉默。
精靈的技術?
看著註釋裡的語句,他愈發感覺,自己的這個所謂“主核心”,就是某個“生化基因實驗室”裡的儀器。
尤其是描述“血液神經化”、“記憶以遺傳物質的結構形式儲存”的語句,讓他不由得聯想到另一個世界的一句網絡流行語——
把記憶刻在dna裡。
把記憶刻在dna裡是否可行?
對於大多數人來說,雖然只是一句梗。
但是,對於生物科學領域,記憶與遺傳之間的關係,包括把某些特定信息寫入dna,也早已有人嘗試過,只是並未成功——
畢竟,連定向向活體生物植入某些記憶的技術都還未成功。
但如果要涉及,前饋控制系統也就是條件反射,還有非條件反射、dna的甲基化、表觀遺傳學等方面的技術知識,已經探出了基本的方向。
血液的“生命能量”具備3個基礎等級。
能量屬性轉變為“生命”,對生命屬性的攻擊抗性+30%。
根據血量比例的多少,有血液流經的部位獲得屬性增長,警戒、敏捷屬性最多增加30%,攻擊、防禦、耐力屬性最多增加15%。
消耗血液儲存的生命能量使用,使用後,可主動控制血液,並可通過血液汲取和容納其他目標的生命力。
——“雖然控制血液變形並不是什麼稀奇的研究方向,讓血細胞具備神經細胞的信息傳遞功能也並非難事,但將血細胞徹底轉化為神經細胞,並將記憶以遺傳物質的結構形式儲存,不得不說是一個大膽的嘗試。
而精靈利用生命力,隨意將自身已分化細胞快速逆分化和再分化的變形研究已經相當成熟,變形為多頭生物,讓自身具備多個大腦的結構技術也足夠穩定。
這種有著極大風險且粗暴的技術路線,對他們來說並不是一個好的選擇。
精靈的生命力已經不適合這個方向了。
成熟的技術路線,也意味著難以轉向的慣性。”】
看著這個標籤,尤其是標籤之後的註釋,地行陷入了沉默。
精靈的技術?
看著註釋裡的語句,他愈發感覺,自己的這個所謂“主核心”,就是某個“生化基因實驗室”裡的儀器。
尤其是描述“血液神經化”、“記憶以遺傳物質的結構形式儲存”的語句,讓他不由得聯想到另一個世界的一句網絡流行語——
把記憶刻在dna裡。
把記憶刻在dna裡是否可行?
對於大多數人來說,雖然只是一句梗。
但是,對於生物科學領域,記憶與遺傳之間的關係,包括把某些特定信息寫入dna,也早已有人嘗試過,只是並未成功——
畢竟,連定向向活體生物植入某些記憶的技術都還未成功。
但如果要涉及,前饋控制系統也就是條件反射,還有非條件反射、dna的甲基化、表觀遺傳學等方面的技術知識,已經探出了基本的方向。