第1874章 社交遊戲

約書亞聽到李睿的回答,露出了一種我終於抓到你的破綻的興奮感。

  在場或許沒有人比約書亞更瞭解社交遊戲了,他的vostu正在日進斗金,在桑巴國的年輕群體中佔據著大量的市場,如果這還不能算是成功,還有什麼算成功呢?

  “李,我承認你是一位投資天才,你投資的遊戲我也試玩過,很不錯。但是我覺得你對社交遊戲的看法是錯誤的。”約書亞直言不諱的道。

  賈裡德微不可察的皺了皺眉頭,覺得弟弟有些太魯莽了,不過他也很想知道李睿為什麼會看低社交遊戲。

  見眾人的目光都聚集在自己身上,李睿笑了笑道:“我不看好社交遊戲的原因有兩點。第一點,社交遊戲的屬性意味著它是一種輕度遊戲形態,這種形態的遊戲無法長久的維持玩家的興趣,這從我們感興趣的社交遊戲的更新迭代的速度就可以看得出來,一款遊戲如果能維持三個月的熱度,已經相當不易,維持半年熱度已經可以稱得上是爆款,有哪一款遊戲能維持一年熱度呢?有嗎?”

  這個問題,就連約書亞也無法回答。

  就算《開心農場》那種歷史級別的超級爆款社交遊戲,在社交平臺上的火爆也只維持了大半年,曾經人人定鬧鐘爬起來偷菜的熱度,早就隨時間而消散,根本無人問津了。

  過去一年,約書亞的vostu也推出了幾款火爆一時的社交遊戲,但每一款都正如李睿所說,維持幾個月的熱度之後很快就被拋棄,這就逼得vostu的遊戲設計師們絞盡腦汁的尋找新玩法,開發新爆款,希望能夠將用戶的興趣長久的維持在平臺上。

  儘管感覺被李睿戳中了社交遊戲的軟肋,約書亞依然不服氣的道:“我承認你說的有幾分道理,但只要平臺能夠持續推出有趣的遊戲,這就不會成為一個問題!”

  李睿笑了:“好吧,如果vostu有這種持續開發的能力,我要恭喜你們,你們只要保持這種更新迭代的速度,用不了多久就能打敗zynga,甚至臉書!”