第1643章 必殺技


  “第一,業界有實力的遊戲廠商,遊戲公司,你們如果需要強有力的發行渠道,歡迎來找興睿遊戲平臺!”

  “平臺會為你們提供從宣傳、到預售、到銷售、到售後的一攬子營銷解決方案,以及精準鎖定目標用戶,龐大流量入口等多項極有價值的服務!”

  “第二,有自主研發能力的遊戲工作室,如果你們需要曝光,需要宣發,需要一個分成合理的平臺,歡迎來找興睿遊戲平臺!”

  “平臺會為你們提供遊戲改進建議,提供必要的技術支持,足夠的曝光度,專屬定製的宣傳發行和渠道銷售方案。”

  “第三,任何有志向開發遊戲的個人開發者,興睿遊戲非常歡迎各類型獨立遊戲的入駐”

  “平臺將會給你們提供最為優厚的待遇,如果你的作品足夠優秀,還可以在開發階段獲得我們的投資!”

  三條開發者計劃一出,全場再度震動。

  這三條,可是比遊戲平臺的出現更能讓業界震動的東西!

  之前孫亞勳介紹的戰略,基本都是空話,隨便找一個在遊戲圈幹過幾年的人都能寫的一套一套的。

  但是孫亞勳剛剛宣佈的這三條開發者計劃,卻展現出了興睿遊戲真正的野心!

  第一條,為遊戲廠商提供額外的發行渠道,或許大廠商不在乎這些,因為他們自己就有天價的宣傳費用,也有自家的發行渠道,但對一些小廠而言,多一個發行渠道就能多一分收入,何樂而不為呢?

  第二條,讓國內各種正如雨後春筍一般成長起來的小型工作室提供了全套發行服務,他們往往有技術實力卻缺乏發行能力,興睿遊戲的計劃可以讓他們把全部精力放在開發上,而不用去考慮宣傳和發行。

  第三條則是面向國內遊戲圈始終忽略的獨立遊戲製作人,他們才是最為需要興睿遊戲平臺幫助的,他們有創意,有激情,也有潛力,而興睿遊戲平臺可以給他們投資,幫他們開發和發行,解決獨立製作者的後顧之憂。