第0327章 情緒黏度

    眾人的好奇心都提到了嗓子眼。

    到底是什麼遊戲啊?

    李睿打開投影機,播放了早就準備好的圖片。

    看著上面那些五彩斑斕又可愛呆萌造型,眾人都愣住了。

    “這是……三消遊戲?”

    “不會吧,讓我們做消除遊戲?”

    “是不是搞錯了?”

    他們的反應和孫亞勳第一次聽說李睿要做三消遊戲時,簡直一模一樣。

    如果說遊戲圈有鄙視鏈的話,三消這種遊戲類型肯定位於鏈條的低端,和受人鄙視的掛機養成遊戲在同一個級別。

    對於硬核玩家或者高階玩家來說,除非是黃油三消,否則可能連正眼都不會瞄一下。

    在座的程序員就算不是硬核玩家,起碼也對各種遊戲類型瞭如指掌,本來滿懷雄心壯志準備大展拳腳,開發一款牛逼閃閃的遊戲,拳打《魔獸世界》,腳踢《戰神》,狂虐《塞爾達》,沒想到居然要做三消?

    這就像是勇者修煉到100級出門去打boss,結果遊戲任務只是幹掉門口的那個哥布林。

    令人抓狂啊!!!!

    李睿早就知道他們會有這種反應,微微笑道:“大家好像不太滿意的樣子?”

    有個大膽的程序員道:“老闆,我說句實話,如果只是開發這種遊戲的話,根本不需要招這麼多人。我感覺,在座留兩三個人,加一個月班就能搞定。”

    其他人紛紛點頭,表示贊同。

    這種遊戲根本沒任何難度嗎,如果硬說有什麼難度的話,可能美工最難吧?

    李睿笑了笑道:“別瞧不起休閒遊戲……”

    他把當初說服孫亞勳那套又搬了出來。

    等李睿說完,大家也沒言語了。

    按照投入產出比來說,休閒遊戲的確是最好的選擇。

    只是,他們還有點不甘心。

    這遊戲就算是做好了,也不怎麼露臉啊?

    李睿又道:“大家瞧不起三消遊戲,我能理解,也許你們還沒完全瞭解這類遊戲的本質吧?”

    眾人一聽,都有點不服氣了。