搖滾菠蘿糖 作品

917 元宇宙大爆發

    其實關於元宇宙的概念,早在幾年前,在國內就已經興起了。

    但是具體到底該怎麼做,國內的很多創業者,一直也沒有摸到頭緒。

    直到最近幾年,國外的很多大廠,開始陸續推出各種所謂的元宇宙遊戲。

    這也讓國內的互聯網公司,開啟了一波跟風熱潮。

    可惜這股跟風熱度很快就消散下去了。

    因為這些人精們發現,跟著這些老外,好像也學不到什麼好東西。

    而且國外這些互聯網公司玩的,明顯也就是割韭菜的套路。

    很多國外的所謂元宇宙遊戲公司,即便是做出來一款遊戲之後。

    也就是加大力度炒作,把熱度炒作上去之後,就是老套路的進入資本市場圈錢。

    而能夠走到這一步的公司,卻是少之又少。

    往往一百家號稱做元宇宙遊戲的公司,最後能有一家成功,就已經不錯了。

    大多數都是倒在了半路上……

    最後到目前為止,還在堅持,而且做的還算不錯的,也就只有瑪塔公司了。

    可瑪塔公司,大家是根本學不來的。

    因為人家有豐厚的資本儲備和技術儲備,人家可以一口氣砸進去上百億刀樂來研發技術。

    而這一點,是目前國內互聯網公司根本不具備的。

    就算國內也有那麼幾家不差錢的巨頭,可他們也沒誰,願意真金白銀往裡面砸錢。

    因為開發元宇宙,你需要使用的工具太貴了。

    而這些開發工具,比如你需要虛擬萬物的數字化引擎,這個就需要一筆天量資金的投入。

    這就不是什麼公司都能玩得起的,不管你是自己開發,還是付費購買。

    目前市面上,就沒幾家公司,真正擁有這樣的引擎。

    這也是為什麼,目前市面上那麼多所謂元宇宙公司,和nft公司。

    開發出來的遊戲,或者產品,都是那種沙雕到爆炸的,馬賽克的人物造型,和畫面的主要原因。

    不是因為他們不想開發出超高清畫面,超級擬真的人物造型和世界造型出來。